グラフィックチップメーカーのNvidiaは、PCゲーム市場がプラットフォームホルダーに最も近いものです。たとえば、PS3のグラフィックスを駆動するチップであるRSXをコンソールで備えている可能性がありますが、会社の鼓動中心は、PCゲーマーの中で最も人気のあるカードであるGeForceシリーズのPCグラフィックスカードです。数年間。
近年、Nvidiaは、PCゲームの著作権侵害からマシンに統合されたグラフィックスチップセットを使用するPCセラーの損傷行動まで、あらゆることについて率直に言っています。最近、同社のお気に入りのターゲットはIntelでした。そのチップは、システムパフォーマンスの点でグラフィックカードほど重要ではないと主張しています。
コンテンツ事業開発担当副社長であるロイ・テイラーに追いつきました。これは、基本的に彼が「ビデオゲームの責任者」であることを意味します - Nvidiaの将来のものを調べるために、PC市場全般、そしてなぜ私たちが控えるべきであるかを知るそのクアッドコアCPU購入。
EurogamerPCから抜け出したパフォーマンスの多くは、マルチカードのSLIソリューションを通じて行われています。それはグラフィックカードの将来ですか、それともシングルチップテクノロジーにはまだ大きな進歩がありますか?
ロイ・テイラー答えは両方だと思います。新しいシングルチップGeForce GPUの開発を継続します。私たちはそれに絶対にコミットしているロードマップを持っています - 実際、近い将来、新しいハイエンド製品である新製品が登場します。
同時に、SLIの開発を続けます。その理由はスケーラビリティです。グラフィック、物理学、AIで私たちが解決している問題は、すべてスケーラビリティに関係しています。その結果、私たちがどれほど強力にハイエンドの部分を作るかは関係ありません - あなたがそれらの2つ、3つなどを持っているなら、あなたは常にさらに良い体験を得るつもりです。だから私たちは両方にコミットしています。
EurogamerSLIは「ハードコア」オプションであると考えていますか、それとも開発者が今のところゲームを合理的に作成できるものですか?
ロイ・テイラー今まで、それは愛好家の製品になる傾向があったと思います - それは非常に人気のある愛好家製品だと言うでしょうが、誰もそれについて議論しませんでした。アメリカでは、大規模な電子テイラーの1人であるTiger Directが最近、GeForce 8シリーズの販売の25%がペアで販売されていると言って記録されました。多くの人がSLIがどれほど人気があるかを理解していなかったので、それは多くの注目を集めた数字でした。
答えの最初の部分は、それが愛好家の分野で非常に成功した製品であるということです。ただし、ゲームで物理学とAIの使用の増加を通じてスケーラビリティが向上するため、2枚のカードを持つことの魅力が広がっていることを通じて、より完全に質問に答えると思います。したがって、私たちはSLIが熱狂的な市場から抜け出し、その採用の面でより主流になると思います。
EurogamerIntelは本質的にライバルだと思いますか。ほとんどの人がPCに費やすために一定の金額を持っていることを考えると、主にCPUのどれだけ、GPUでいくらかかるかを選択する必要がありますか?
ロイ・テイラーまず第一に、一つのことについて明確にしましょう。CPUの必要がないとは絶対に信じていません。私たちが見ている将来のビジョンは、ボックスにシリアルまたはシーケンシャルのプロセッサがあり[すなわち、CPU]、ボックスに[GeForceのように]並列プロセッサがあることです。
しかし、これまで、順次処理やシリアル処理にはあまりにも多くの重点とお金が費やされており、並列処理には十分ではないと考えています。そのため、最適化されたPCプラットフォームをプッシュしています。これには、シリアルプロセッサに少し費やすことが少なく、並列プロセッサにもう少し費用がかかると、よりバランスの取れたPCがあります。
私たちは競争に参加しているとは信じていません - CPUを取り除こうとはしていないという点で。私たちは、PC内の負荷により良い広がりがあるはずだと信じています。それで、私たちはそれらを競争相手だと考えていますか?今、いいえ。よりバランスのとれたPCの正当化があると思いますか?はい。 Larrabee [Intelの新しいGPU、今年の終わりまでに登場する予定]のかどうかに応じて、それは将来的に変化する可能性がありますが、今のところ、彼らは厳密に競合他社を話していません。
EurogamerIntelはあなたを何らかの説明の脅威として見なければなりません。基本的に、クワッドまたは8コアプロセッサへのプッシュを停止し、その役割をハウスキーピングを行う単一のシーケンシャルユニットにデモを降ろしたいと言っています。彼らにとってはほとんど明るい未来ではありませんか?
ロイ・テイラーさて、事実を見ると、今日のPCでやりたいことは何でも、並列プロセッサはシリアルプロセッサよりも多くの価値を追加するという事実だと思います。ゲーム、ビデオエンコード、デコード、またはあらゆる種類のマルチメディアタスクなど、並列プロセッサは、シリアルプロセッサで取得するよりもプロセッサの数を増やすにつれてより多くの価値を追加します。私たちはその状況を発明しませんでした - その状況は今日の場所です。