シリーズのアソシエイトプロデューサーは、2011年がアサシンクリードゲームのリリースを見ることはまずありません。
Ubisoft MontrealのJean-Francois Boivinは、人気のあるステルスエムアップには、アサシンクリード:今年後半のブラザーフッドのリリースに続いて「ブリーザー」が必要だと述べました。
「正直なところ、私はすべての人の利益のために、そしてビジネスが戻ってきて、私が言うすべてを無効にすることができると思います。なぜなら、一日の終わりにはゲームを販売することだからです。このライセンスには息抜きが必要だと思います。年に1回 - または何かを呼吸させなければなりません。
「私たちは毎年リリースしている音楽ゲームの多くを見ることができます。関心は以前よりもはるかに少ないです。興奮は以前よりもはるかに少ないです。あなたは人々を興奮させたいです。人々はそれを少し見逃します。しかし、あなたが人々に力を供給し続けるなら、人々は「ええ、あなたの暗殺者の信条の十分」のようです。
「2011年には暗殺者の信条があるとは思わない。私たちはそれを少し呼吸させ、次回のために何か新しいエキサイティングなものをもたらすことに本当に集中するだろうと思う。エジオの物語の終わりです。」
11月19日にPC、PS3、Xbox 360の英国で発売予定の同胞団は、成功したシリーズで初めてマルチプレイヤーを含み、ローマで設定されます。 Ubisoftは、このゲームは「Assassin's Creed 2.5」以上のものであると主張しています。
「私は本当に知りません」と、アサシンの息抜きの期間に押し込まれたとき、ボイヴィンは答えました。 「結論、それは私が言うことではありません。私たちには最終的にデートを入れて「これが出てくる必要がある」と言うビジネス担当者がいます。私たちには創造的な人々がいます。私たちは、新しくてさわやかなことをするためにこれほど多くの時間を必要としています。
「私たちが1年をスキップするなら、私たちは良いと思います。しかし、ええ、私たちは1年か2012年または2013年にそれをリリースするならば、私たちはライセンスに本当に真実のことをすることができると思います。私たちはそこに興味を持ち続けなければならないので、私たちは人々にデューク・ヌケムを引っ張っていないと思います。」
シリーズが息を吸うためのボイヴィンの呼びかけにもかかわらず、彼はEurogamerに、開発チームが次のゲームがどこに設定されるか、どの期間に決定しているかをすでに決定していると語った。
「私たちはどこに行くのかを正確に知っている」と彼は言った。 「エピソードの後にそれを翼にするためのビジョンと鈍い知性が欠けているでしょう。私たちは物語に何らかのビジョンを持たなければなりません。私たちは非常に多くのことをしています。私たちはそのすべてを知っています。
「私はあなたのフックをかじっています。私はあなたの質問に直接答えることができません。もちろんあなたはそれを理解しています。しかし、私が言えることは、あなたがライセンスが何であるかに忠実であり続けなければならないことです。それはデスモンドマイルの物語であり、それはそれですあなたの祖先からの遺伝的記憶を読むアニムスと呼ばれる機械の物語は、そこにとどまる必要があります。
「このライセンスの期間中、それを続ける必要があります。プレイヤーを尊敬して扱い続け、プレイヤーを持っているスマートでプレイヤーを扱う必要があります。だから、私たちがそれを続け続けると、彼らは戻ってきます。それが方法です。私はあなたの質問に答えるつもりです。」
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