NXがNintendo Switchになってから1週間が経ちました。ついに任天堂の次のホームコンソールについてすべてを学びました。全てそれにあります。
先週の洗練された予告編は、Switchのコアメカニズムのしっかりした概要を示しましたが、Eurogamerは、表示または話し合っていない他の機能について学びました。
私に知らせた人を含む多くの情報源Switchの設計と取り外し可能なコントローラー7月に戻って、任天堂が現在静かにしている他の機能をすべて確認しました。
Nintendo Switchの画面から始めましょう。サイズが6.2 "、720p、および任意の任天堂デバイスで初めて - 静電容量のマルチタッチ画面があります。
(3DSとWii Uの両方が、圧力に依存していて、正確ではない抵抗性のタッチスクリーンを特徴としていました。また、単一タッチのみでした。)
ほとんどの最新のスマートフォンなどの容量性デバイスの標準であるように、Switchの画面は10ポイントのマルチタッチディスプレイであり、マルチフィンガーのジェスチャーがサポートされています。
トレーラーのタッチスクリーンに言及したり、ユーザーをプレイしているユーザーに言及してみませんか?おそらく、任天堂は、外出先で標準的なホームコンソールゲームをプレイできるスイッチのメッセージを混同したくなかったのでしょう。
たとえば、SwitchはDSまたはWii Uブランディングを運ぶことはなく、両方ともタブレット風のスタイラスコントロールによって定義されました。 Switchでタッチスクリーンをデモンストレーションすると、真新しいデバイスではなく、両方のブランドの継続を示唆する可能性があります。
スイッチトレーラーは、すでに多くの制御方法に焦点を当てています - メインユニットをドッキングしたJoyconコントローラーを使用して再生し、外出先でスイッチ自体に取り付けられた各Joycon、次にさまざまなマルチプレイヤーオプションで再生します。
タッチスクリーンがどのように機能するか、そしてそれがどのようにオプションの機能であるかを説明することは、おそらく3分間の広告で必要なものとは別のレベルの複雑さであり、すでに多くの情報を伝えています。
では、スイッチがドッキングされたとき、タッチスクリーンはどのように機能しますか?テレビに接続している間、スイッチ自体は手の届かないところにあります。システムのグリップに接続されているJoyconコントローラーの両方またはProコントローラーで再生できます。スイッチのタッチスクリーンは、コンソールのドック内でほぼ完全に不明瞭です。
答えは、そのベースに短距離IRセンサーを収容する右側のJoyconに隠されている可能性があります。これを使用して、テレビを指して、ドックスイッチの対応するIRセンサーによってピックアップされた基本的なタッチスクリーン機能を複製できます。
任天堂はこの記事について連絡したときにコメントすることを拒否しましたが、先週はそれが持っていたと言いました。発表するものは何もありません「タッチスクリーンの可能性について。
aNintendo Switchメディアブリーフィングより多くのシステム機能が発表される可能性が高い1月13日に開催され、その正確なリリース日とソフトウェアの発売ラインナップが発表されます。