任天堂は、Wii U.の力に関する最近の報告に応答しました。
匿名の開発者が、Wii UがPlayStation 3やXbox 360ほど「能力がある」わけではないと主張したり否定したりすることなく、任天堂のスポークスマンはゲーマーにグラフィックを介したゲームプレイに集中するよう奨励しています。
「私たちはテクノロジーの仕様に焦点を合わせていません」と任天堂はYahooに語ったデジタルトレンド。
「人々はグラフィックと処理能力を分析するのが好きだと理解していますが、プレイの経験は常に生の数字よりも重要です。」
「私たちは人々がグラフィックと処理能力を分析するのが好きだと理解していますが、プレイの経験は常に生の数字よりも重要です」 - 任天堂
月曜日、GamesIndutry International報告開発者がPS3およびXbox 360で達成されたビジュアルの品質をWii U.
「いいえ、PS3や360と同じレベルまではありません」と、ある開発者は任天堂の最初の高解像度ホームコンソールについて語った。 「グラフィックはそれほど強力ではありません。」
別の情報源は次のように述べています。「ええ、それは本当です。それはPS3や360と同様にグラフィックスを生成しません。それほど多くのシェーダーはありません。それほど能力はありません。それはよりモダンなデザインです。
Wii Uの技術仕様は未発表のままです。任天堂は、6月にE3でコンソールの最終バージョンを披露するつもりであることを確認しました。
レコードの開発者は、Wii UゲームがPS3およびXbox 360のカウンターパートと同じくらい良いと主張しています。先月、Wii U Launchタイトルの開発者であるVigilDarksiders 2、Wii Uハードウェアは私たち「現在の世代のコンソールと、アクションアドベンチャーのWii Uバージョンは、PC、PlayStation 3、Xbox 360バージョンと「ほぼ同じ」になります。