任天堂は、新しいフランチャイズのために無料でプレイできるビジネスモデルを使用するというアイデアを受け入れています、とSatoru Iwataの社長は明らかにしました。
しかし、任天堂のリーダーは、日本の新聞とのインタビューで、マリオやポケモンなどの既存のシリーズに無料のプレイやマイクロトランザクション要素を追加しないことを約束しました。Nikkei(翻訳Neogaf)。
「私たちは(業界として)デジタル手段とマイクロトランザクションによって配信を行うことができ、サポートエンターテイメントを通じてお金を得る方法が増加しました。
「私は充電されたゲームや無料でプレイできるモデルを拒否するつもりはありません。任天堂がそうするかどうかについて話すなら、任天堂の確立された有名な有名人とそれをする傾向はあまりありません。人々が興味深いものを信頼する製品。」
「...それは裏切りではありませんが、私たちの新しい発見された自由を通して興味深いアイデアの誕生です。それがすべてです。」
Satoru Iwata
岩田はの例を挙げました新しいスーパーマリオブラザーズ2、完全なゲームとして販売されました。発売後、多くの追加のコインラッシュコースが作成され、有料DLCとして販売されました。
「私たちは支払いによってのみロック解除できる完全な楽しみへのことわざの扉を持っていません。しかし、これは、マリオゲームでより多くの段階をプレイしたい人がいるので、新しいコースを作成するものとは別のものです。それらの人々のために、彼らのために請求します。」
ただし、これはすべて、新しいゲームフランチャイズに変更されます。 Iwataは、新鮮なアイデアのために、彼は他の支払い方法のアイデアに開かれていると言いました。
「確立されたベースのない新しいタイトルの場合、開発の過程で、無料プレイモデルに合わせて、そのルートをたどるか、「安価なプレイ」のようなことをするかもしれません。 「彼は説明した。
「私たちの販売方法は解放されており、私はその自由を消滅させることを望んでいません。もし私たちがそのようなものを解放するなら、それは裏切りではなく、私たちの新しい発見された自由を通して興味深いアイデアの誕生です。マリオやポケモンの販売方法を変えることについて話していません。」
岩田は最近言ったロイターそのWii U株は「着実に」販売していましたが、発売販売は元のWiiほど強くはありませんでした。