次のBioShock開発者「Ramping Up」

のリリースから10年以上続いていますBioShock Infinite、後継者に取り組んでいるチームは今や「ランプアップ」されています。

それはシニア映画のデザイナーであるジェフ・スプーンハワーによると、LinkedIn30を超えるポジションを強調表示するために、2Kクラウドチャンバーでオープンするようになりました。バイオショックシリーズ。

BioShockシリーズを継続するための作業は、過去10年間にわたって進行中ですが、開発スタジオの選択で停止し始めました。

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シリーズディレクターのケンレバインの本拠地であるIrrational Gamesは、Infiniteの最終拡張が開始された後、効果的にシャットダウンしました。ゴーストストーリーゲームとしてブランド変更された、それは今や最近再登場しましたユダ、独自のバイオショックのようなゲーム

ユダのゲームプレイを見てきた事実は、レバインの次のプロジェクトが最初に到着することを指し示しており、おそらく2K自身の公式Bioshockが最終的に到着するまでしばらくするでしょう。

2KのCloud Chamber Studioのオープンポジションアニメーション、映画、エンジニアリング、物語の役割を含めてください - プロジェクトにはまだオーブンに時間が残っていることを示唆しています。

2021年のレポートが提案しましたCloud ChamberのBioShockのテイクは、1960年代に架空の南極都市セットに関係していました、Bioshock 1および2のイベントとほぼ同時に。