ASAはActivisionに「誤解を招く」コールオブデューティ広告を「誤解を招く」ことができます

英国の広告標準局(ASA)は、Activisionのタイトルからシーンを描いている広告を宣伝する3人のテレビ視聴者からの苦情を支持していますコールオブデューティ2現在の世代のコンソールカウンターパートCOD2:Big Red Oneは誤解を招くものであり、現在の形で再び表示されてはならないと宣言しました。

本日公開されている裁定は、事前にレンダリングされた映像がコンピューターゲームの許容可能な表現であるかどうかの問題に焦点を当てているため、衝撃波を業界に送る可能性があります。事前にレンダリングされた映像を使用することは「一般的な慣行」でした。

この場合、ASAは3つの苦情を受け取りました - コールオブデューティ2(PC、Xbox 360)と1つのビッグレッド(PS2、Xbox、Cube)に関する1つの苦情は、どちらも広告で使用されているグラフィックが優れていると主張しました。ゲーム自体のそれと、その視聴者はそれらの根拠に惑わされていました。

ASAの調査により、放送広告クリアランスセンター(BACC)は、ゲーム自体から取られたシーンで行われる広告を理解していることが明らかになりましたが、苦情についてActivisionに連絡するとき、それは後で行われなかったため、チェックは行われていませんでした。パブリッシャーから、コンピューターで生成されたシーンは広告専用に作成されていることを通知されました。 「したがって、彼らは、このような広告でこれが一般的な慣行であるとは考えていなかったため、すぐに広告を放送に受け入れられないようにしたと言いました。」

「ASAは、広告に表示されている画像がゲームのグラフィックスの品質を反映していないという兆候が含まれていないことを指摘しました。使用したシーンはゲームのテーマを伝えましたが、ゲーム自体のグラフィックスの正確な表現ではありませんでした。

「広告に違反したCAP(ブロードキャスト)テレビ広告標準コードルール5.1(誤解を招く広告)と5.2.2(意味)。現在の形で再び表示してはなりません」と裁定は結論付けました。

Activisionは、事前にレンダリングされた映像を使用することは「一般的な慣行」であり、「この方法で広告用に特別に作成された資料を使用することは受け入れられない」と誠実に行動したと主張しました。 「。

その防御はASAによって不十分であると見なされているため、裁定は、レンダリングされた映像を均一に使用してコンピューターゲームを宣伝している他の出版社に懸念を引き起こす可能性があります - 印刷物とテレビ広告中に - 同様の苦情が扱われる見込み客は、同じように。

Activision UKは、出版時にASA裁定についてコメントできませんでした。