GRAW 2の詳細、プラットフォーム

UbisoftはGhost Recon Advanced Warfighter 2にさらに光を当てており、チームベースのシューティングゲームの続編がXbox 360、PlayStation 3、PC、PlayStation Portableの開発中であることを明らかにしました。

2007年春に予定されており、GhostsはAIの優れたAI、新しいクロスコム機能でアップグレードされ、米国の一部を含む新しい戦場へのサポートが拡大されます。

パリのUbisoftの開発チームとシリーズで、Red Stormが最初のスクリーンショットでどのように行っているかを見ることができます。ティーザートレーラー

First Grawのように、来年の続編は2014年にメキシコでの出来事に焦点を当てます。これは、ロイヤリストと反乱軍の間の対立が内戦にエスカレートするためです。幽霊は、山岳地帯、砂漠、テキサス州エルパソの敵に敵に取り組むように求められます。

グラフィカルに、続編は、気象システムの変化により、すでに印象的な効果の商を強化することが期待できます。不思議なことに、Ubisoftの発表にはマルチプレイヤーの改善に重点が置かれていませんが、最初のGrawのオンラインでの人気を考えると、最終ゲームで大量に登場することが期待できます。

オンラインとオフの両方のプレイヤーにとって重要なことは改善されたAIです。これにより、敵チームがあなたに隣接したり、見晴らしの良い場所を獲得しようとしたりしますが、AIのチームメイトは彼らのIntelについてより直接的になります - 敵がどこにあるかなどを指定する。

また、ジェット戦闘機からの空爆、モバイルカバーの展開、無人砲兵を使用した再契約の拡張された航空サポートを呼びかけることができ、新しいメディアクラスがプレッシャーの下で互いに癒す可能性を向上させることができます。

Cross-COM 2.0-最初のゲームの高度なヘッドアップディスプレイの進化 - チームメイトが見ているもののフルビューフィードに拡張することができますが、フルコマンドビューでは戦術の精度が高まります。

2007年に移行する際に、Graw 2にもっと期待してください。