Capcomは金曜日に発表した、Street Fighter II 'ハイパーファイティングはこれまでで最も速いXboxライブアーケードタイトルになったと発表しました。
このゲームは、8月2日にリリースされた後、Xbox Live Arcadeでの最初の24時間で偉業を達成しました。
Capcomは、「数百の試合」が1時間ごとにオンライン戦闘員間で行われていると主張しています。
Xbox Live Arcadeゲームの販売に関する情報はわずかに矛盾しています。今年の変わり目に、Microsoftはそれを発表しましたジオメトリウォーズ:レトロの進化200,000回以上ダウンロードされ、45,000回以上購入しました。
6月に、UNOが毎日のデモから販売への変換率(40〜45%)が幾何学戦争の39%のレートを覆っていることを明らかにしました。
Street Fighter IIの記録は、これらの2つのタイトルのいずれかほど印象的ではないことを企業の無関係な統計の慎重な使用から推測するのは簡単です。ただし、これまでで最も成功したXboxライブアーケードの水曜日のタイトルとしてSFIIをマークしていると言っても安全です。
前の水曜日のゲームはフロガーで、クライドとガラガのクローニングでした。 Pac-Manは、今週水曜日の午前8時のGMTにライブアーケードに出演する予定です。
Street Fighter II 'ハイパーファイティングのコストは800マイクロソフトポイント、つまりGBP 6.80で、試用版も利用できます。