Ghost Recon Advanced WarfighterのPCバージョンが遅れたという発表に続いて、プロデューサーのMathieu Girardはその理由を説明するために記録に出ました。
要するに、「より良い品質を達成し、ゲームで持っていたすべての機能を提供するために」とジラードによると。
「Graw PCは、このマシン専用に開発されたプロジェクトであるため、開発サイクルは他のプラットフォームとは異なりました。」
それで、正確に何が違うのでしょうか?まあ、ゲームプレイ、まずのための。 「たとえば、ゴーストは、はるかに正確な注文システムを備えたPCに固有の方法で制御されています」とジラードは言いました。
「これには、すべてのゲームコンテンツを適応させ(敵AIを完全に再プログラミングすることを含む)、このプレイ方法に合わせて調整することが含まれます。」
ストーリーラインと設定は、Xbox 360バージョンと同じです。Girardは続けましたが、残りはすべて再加工する必要があり、GR1オーディエンスにアピールすると同時に、新しいPC固有の機能を考慮に入れました。
「他の大きな違いは、もちろん、完全な一人称制御とPC固有のマルチプレイヤーモードです。」
ジラードは彼のチームのマルチプレイヤー計画を「非常に野心的」と説明しましたが、心配しないでください、それはすべて一緒になっています。
「ネットワーク上の完全にインタラクティブな物理環境をシミュレートするなどのことは危険でしたが、協同組合モードがマルチプレイヤーゲームプレイの前例のない経験を提供することに慰められています。
「支配モードは、単にフラグをキャプチャするよりも面白いものにエリアの制御を変えるため、非常に有望です。」彼が今のところ言っているのはそれだけですが、私たちはすぐに詳細を約束しました。
Ghost Recon Advanced WarfighterのPCバージョンは、5月のリリースのためにダウンしています。 Xbox 360ゲームは3月10日に最初に到着し、その後1週間後にXboxリリース、3月31日にPS2バージョンがリリースされます。