ActivisionはJames Bondを取得します

MGM InteractiveおよびEON Productionsは、Activisionに2014年までJames Bond Filmライセンスに基づいてゲームを開発および公開する権利を授与しました。

MGMのTravis RutherfordはActivisionの「実績のある専門知識」と「大規模な映画フランチャイズの管理におけるコアコンピテンシー」に敬意を表し、ActivisionのMike GriffithはBondを「究極のアクション映画フランチャイズ」と表現しましたが、それは最大の影響を与える言葉ではなく残された言葉でした。ゲーマーや業界の数字については、特に電子芸術はもはや債券のタイトルを処理しないことです。

プレスリリースでは、Activisionが「排他的権利」がまだ「排他的な権利」があることを指定していないという事実は、EAが発表についてまだコメントを発行していないことをまだ伝えていませんが、取引の範囲を考えると、他のことを意味する可能性は低いです。 EAがタンデムで競合するゲームを開発することを許可されることを想像することは困難です。

本日発表された取引の条件に基づき、Activisionは、ジェームズボンドフィルムズ、および映画を拠点とするゲームに基づいたすべての現在および次世代のコンソール、PC、ハンドヘルドプラットフォームのゲームを自由に開発および公開できます。

これまで、EAはMGMとEONと同様の排他的な関係を享受してきました - 明日のボンド映画に基づいてゲームをプロデュースすることはありません。そして、すべてか何も、そして最近ではフランチャイズのバックカタログからトロールを始めてインスピレーションを与え、愛の適応でロシアからのマルチプラットフォームを明らかにしました。

しかし、エージェントが火をつけて、あらゆるもの、または何も相対的な称賛を享受していましたが、EAの最近のボンドタイトルのほとんどは批評家 - 特にGoldeneye:Rogue Agentによって丸く非難されています。 Rare's Nintendo 64 SmashはGoldeneyeをヒットしました。

もちろん、EAの債券タイトルはすべてある程度の商業的成功を収めており、いくつかはチャートを突破していますが、MGMとEONは、Activisionが批評家がEAができないと感じたインスピレーションを見つけることができることを望んでいるかもしれません。

MGMのエグゼクティブバイスプレジデントであるTravis Rutherfordは、今日の発表について話して、「Activisionの最先端ゲームの開発における実証済みの専門知識、James Bondプロパティのグローバルな魅力と組み合わせた大規模な映画フランチャイズの管理における彼らのコアコンピテンシーは、次の新しいベンチマークを作成します。 - ジェネレーションゲームエクスペリエンス。」

一方、Activision Publishingの社長兼CEOであるMike Griffithは、ボンドを「究極のアクション映画フランチャイズ」と表現し、同社は新しいパートナーとの長期的な関係を確立することを楽しみにしていると述べました。 「ジェームズ・ボンドのストーリーは、スタイル、ドラマ、アクションが豊富で、すべてが世界で最も有名な秘密のエージェントであるというスリルを捉える並外れたゲームを開発するのに完全に役立ちます」と彼は付け加えました。

EAはまだ何も言うことがありません。