新鮮なDOA4の詳細

チーム忍者のリーダーであるトモノブ・イタガキは、Xbox 360タイトルの詳細を発見しました。死んだか生きている4Famitsu Xboxでのインタビューを通じて。

日本の雑誌は、イタガキが戦闘システムに追加することを望んでいると報告しています。各キャラクターの個々のホールドと、できれば攻撃的なホールドシステムの復帰に重点を置き、レオンのマウントタックルとジャンリーのドラゴンガンナーの動きに同様のテクニックを提供します。イタガキは、この改善された機能のために、Lei Fanが現在ゲームに合計14のホールドを持っていることを明らかにしています。

チームニンジャリーダーは、DOA4の戦闘システムは、これまでのシリーズで最も好まれたタイトル、Dead or Alive ++に基づいていると言います。キャラクタークラス。これらはすべて、ゲームに別の感触をもたらすはずであり、イタガキによると、すべての古いキャラクターと新しい顔が混在している約20人のプレイ可能な戦闘機によって多少助けられました。明らかに、それは合計で約17のオールディーズです。

6ページの機能とインタビューでは、Famitsu Xboxは、カメラマンモードが利用可能であることも明らかにしています。ぼやけた効果のためにシャッター速度機能を備えていますが、実際のゲームプレイファイティング中にぼやけて使用するのが難しすぎると言われています。 、見ているだけです。

チームニンジャが髪と衣服のシミュレーションに取り組んでいるので(前者は個々のストランドを作成するためにそれほど詳細ではありませんが、それでも印象的です)、ダウンロード可能な衣装やその他のコンテンツの計画があることは驚くことではありません。文字ごと。また、これらはこれまでに示されているものよりも視覚的に印象的に見えるはずです。Xbox 360ベータ開発キットの好意により、チームは最終的に利用可能になります。霧と霧の効果は、より高い品質のビジュアルとともに明らかになるはずです。この12月に日本で360でゲームを開始します。

ヨーロッパはクリスマスの周りで死んでいるか生きているはずです。