聖人の列がパッチされました

THQとVolitionは、Xbox 360のSaints Rowのパッチをリリースし、多数のマルチプレイヤーの問題といくつかの一般的なグリッチを整理することを目指しています。 「自動更新」は、次にゲームを起動するたびにダウンロードする必要があります。

開発者によると、ラグは今や減少する必要がありますが、「衣服盗み」のエクスプロイトのようないくつかのエクスプロイトを含むさまざまな問題も整理されています。私たちはそれを残していたでしょう、それは素晴らしいですね。

当然のことながら、このアップデートはSaints Rowをオンラインでプレイするために必要です。これが修正されたものの完全なリストです:

  • 一般的な
  • 480i Standard-DEFおよび480P解像度(2XAA)で4XAA(アンチアリアシング)を有効にしました。
  • 最初のプレーヤー作成画面で4倍のアンチアリアシングを有効にしました。
  • カットシーンやゲームプレイ中にV-Syncを有効にするためのプレーヤーオプションが追加され、フレームレートに影響することを警告します。
  • 特定の解像度でのワイドスクリーンのフォーマットの問題を修正しました。
  • タグ付けアクティビティ中にボタンアイコンが表示されない場合がある問題を修正しました。
  • 車両を出るときにカメラがプレーヤーの周りで急速に回転できる問題を修正しました。
  • ゲームの最終ミッションの前に保存するようにプレーヤーを思い出させるダイアログを追加しました。
  • バリアントと高速シェーダー定数のために、まれなクラッシュバグを修正しました。
  • DLC -CAR DEALERSHITは、車にカラーデータがない場合、車のペイント選択をスキップします。
  • ホイールウーマンのロック解除画面でゲーマープロフィールからサインアウトするときの問題を修正しました。
  • 「Pickin 'Boogers」など、不足しているオーディオトラックを音楽店に追加しました。
  • せん断強度サロンに長いサイドバーンと他の4つの欠落したヘアスタイルを追加しました。
  • マルチプレイヤー
  • ゲームがプレイヤー間でパケットの損失と帯域幅管理を処理する方法の改善。これは、一般的に「ラグ」として引用されている問題に対処し、プレイヤーのクライアント(車両/プレイヤーがワークするなど)の間の一般的な同期の問題に対処します。
  • さまざまな帯域幅の最適化。
  • ギャングサーバーの固定接続の問題(サーバー側、更新は不要)。
  • プレーヤーのサービスの質を評価するためのシステムは改善され、保守的ではなくなりました。これは、10〜12人のプレーヤーの制限を備えたさらに多くのマッチが表示されることを意味します。
  • 「衣服盗み」のエクスプロイトを修正しました。盗まれた服は削除され、合法的な服は無傷になります。
  • ゲームのプレイヤーをより速く獲得するためのマッチメイキングフェーズのさまざまな変更。
  • チームベースの非ギャングゲームは、チームを持つために必要です。独身者を一致させることができないため、ギャングの試合は依然としてオフにすることを許可しています。
  • ドライバーが切断されたときに、キラキラした乗り物がガレージ内に閉じ込められる可能性がある問題を修正しました。
  • サーバーの移行中に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • チームギャングの乱闘とチームの大きなお尻チェーンのリーダーボードのランクレポートエラーを修正しました。
  • ゲームの終了統計が不適切にソートされる可能性がある問題を修正しました。
  • 新しく選択されたサーバーの統計が適切に更新されないサーバー移行の問題を修正しました。
  • ゲームサイズに対して誤ったサーバーが選ばれた問題を修正しました。
  • 車がチョップショップで立ち往生したり、レベルから押し出されて破壊される可能性がある問題を修正しました。ポン引きハットとマルチプレイヤーチェーンにキャッシュを追加して、ロードされたときの遅延を減らしました。
  • シングルプレイヤーセーブゲームからインポートした後、PCがaldげたになる可能性がある問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーガレージが、目に見えないメッシュムーバーとの入り口で衝突するクライアント車両に問題がある問題を修正しました。
  • アイテム同期の改善。
  • 12人が十分なセキュリティ協会がないために試合に参加するのを防ぐことができる問題を修正しました。
  • 大きなお尻チェーンに保存されているポイントは、ゲーム間でリセットされています。
  • ギャングの統計検索が失敗し、再試行されない問題を修正しました。
  • プレイヤーがネットワーク接続を一時的に切断して、他の人が見ずに動き回る「スタンバイ」ハックに対処しました。
  • ハスリンマルチプレイヤーレベルには、適切な数のカスタム車両の選択肢が表示されます。
  • ギャングのサイズは100人に制限されています。
  • ギャングが一致するケースを修正しましたが、すべてのプレイヤーがゲームに入るわけではありません。
  • 十分な帯域幅を持つサーバーのみが選択され、一致をホストします。
  • マルチプレイヤーガレージが、目に見えないジオメトリと衝突するクライアント車両に問題があるバグを修正しました。
  • 大規模なASSチェーンポイントスコアされた統計がゲーム間でリセットされました。
  • プレーヤーがインベントリにパイプボムを持っているが、それらを投げることができないバグを修正しました。
  • オブザーバーモードでのラウンドの開始時にプレーヤーがリスポーンすることを保護する問題を修正しました。
  • DLC-クライアントにそのレベルをダウンロードしていなくても、常にレベルサーバーの名前が選択されています。