エレクトロニックアーツは、MMORPG Ultima X:Odysseyの開発を停止しました。ゲームの公式ウェブサイトのメモで、プロデューサーのデイビッド・イーはリソースを再び焦点を合わせる必要性を引用しましたUltima Online- 今後の拡張ともう1つの発表されていないプロジェクトを含み、「コミュニティやチームを含むすべてのことの将来のための正しい動き」であると述べました。
UXOは、今年キャンセルされる3番目のMMORPGプロジェクトです。すでにMicrosoftのMythicaとClimaxのWarhammerの両方がオンラインで解散しているのを見てきましたが、これもまた苦しんでいる主要なファンタジーブランドです。 EAはキャンセルの背後にある正確な理由を明らかにしていませんが、非現実的なエンジン駆動のタイトルは2005年にリリースのために順調に進んでおり、非常に多くの関心を集めているように見えました。
Gamespotは、キャンセルに照らして解雇されたスタッフはいないと報告しています。これは、UXOのWebサイトでYeeの声明に結びついているようです。開発の停止を発表し、近い将来にUltimaオンラインの彼の会社の計画を明らかにすることを約束する際に、Yeeは「最初から一緒にいたUltima X:Odysseyサポーターのすべてに感謝したい」と付け加えた。 「Ultimaフランチャイズと開発チームが新しいプロジェクトに移行する際に引き続きサポートし続けることを願っています。」