LucasartsプロデューサーのJulio Torresは、大規模でメジャーを発表しました改良MMORPGスターウォーズの銀河 - 3回目の拡張の公式リリースであるオビ=ワンの試験からわずか2日後。
ゲームが始まった30の職業ではなく、SWGは、9つの「象徴的な」職業のかなり多くのbijouセレクションを特徴とします。
プレイヤーは選択されると自分の職業を変えることができなくなります。これは、SWGを多くの人にとってユニークな体験にするのに役立つハイブリッドキャラクターテンプレートの死に必然的につながります。
以前は予告なしであったが、わずか2週間で暮らすことは、訴訟を簡素化し、現在のスキルシステムの複雑さによって延期された新しいプレーヤーを維持することを目指しています。また、新しい「Twitch」ベースのシステムが実装されているため、戦闘をより速く、「スターウォーズ」のようにすることを目指しています。
また、敵を倒してクエストを完了することでXPが獲得したため、レベリングはより速くなると主張されています。
明らかに、新しいシステムは、プレーヤーのフィードバックとフォーカスグループのおかげで開発されましたが、SWGフォーラムで何百ものショックを受けたun然とした投稿をふるいにかけて、プレイヤーが完全に驚きに包まれたと信じるようになります。
ほとんどの人は、自分の職業が「削除」されることを心配しています。さらに、ジェダイのキャラクターは、新しいプレイヤーが初日から軽いサーベルウィールダーとしてスタートできることを叫んでいますが、バウンティハンターはNPCのみを狩ることができるようになりました。
他の人たちは、この変更が来ることを知っていれば、ほとんどのベテラン選手が牽引拡大を購入しなかったと主張して、発表のタイミングについて冷笑的な見解を提供します。
それは確かに、LucasartsとSony Online Entertainmentによる大胆な動きです。ゲームを保存するか、最終的に殺すかどうかは時間だけです。