米国の反トラスト機関The Federal Trade CommissionとのMicrosoftの裁判所の戦いの一環として、Xbox Boss間の電子メールフィルスペンサーそして、プレイステーションヘッドのジムライアンが明らかにされ、マイクロソフトの最初の提案をソニーに概説しました - Activision BlizzardPlayStationプラットフォームを維持することをいとわないゲーム690億ドルの買収承認されます - そしてライアンの長い逆提案。
としてPhil Spencerによって確認されました昨年9月、Microsoftは1月にActivision Blizzard買収提案の1月に発表された直後にSonyに連絡し、Sony Call of Dutyに署名された契約を提供することは、PlayStation(機能とコンテンツパリティ)の「少なくとも数年以上」のSony Currentの署名された契約を提供するでしょう。契約。
今週のFTCの寄託中に、ライアンは、彼がMicrosoftの当初の提案に「特に」満足していないことを認めましたが、「それがオープニングサルボであることを望んでいました」 - そして、私たちは今、新しく公開されたメールのおかげで彼の最初の対応のより正確な写真を持っています、 としてVergeのTom Warrenによって発見されました。 5月26日付の返信で、ライアンはスペンサーに、マイクロソフトの提案が「Activision Blizzard GamesがPlayStationで利用可能であることを保証する」という目的を「満たしていない」と伝え、同社はSonyからの逆プロポザルが囲まれた「深刻な懸念を持っていた」と伝えた。対処することを目的としています。
ライアンは、「ゲーマーに対する[買収]の潜在的なマイナスの影響を緩和するために重要な2つの基本原則」を概説しました。
「すべてのActivisionタイトルは、元のリリース日に関係なくPlayStationに残ること、または特定のフランチャイズの一部として歴史的に分類できるかどうかに同意することが不可欠です」と彼は続けました。 「そして、このコミットメントは、買収後数年ではなく、長いものである必要があります」。
ライアンはまた、「ゲームが利用可能になる方法に対処するために契約を締結する必要があると主張しました。Activisionゲームが他のプラットフォームと比較してPlayStationにとって不利な条件でのみ利用可能になる場合、これはそれらを利用可能にしないことに相当する可能性がありますPlayStationではまったく。」
例として、ライアンは次のように書いています。「Xboxでこれらのゲームが利用可能になった後、PlayStationでActivision Gamesを利用できるようにすることは、Activision GamesをPlayStationに維持するというマイクロソフトのコミットメントのスプリットに反しているだけでなく、ゲーマーにとって不十分です。」
「基本原則に同意する限り、Activision Gamesは当事者のサブスクリプションサービスで不平等な扱いを受けるべきではありません。これがどのように達成されるかの詳細をさらに議論することを開始します。 Bethesda Gamesは、Activision Gamesの可用性や不平等な扱いと同じ懸念の一部を伴うため、当事者が議論する論理的な主題です。」
スペンサーへのライアンのメモは、マイクロソフトに「これらの条件は適切な書面による合意を交渉するための枠組みとして受け入れられる」と確認することで終了し、そうすることで合意が準備されることを確認しました。
FTC事件の間に明らかにされたMicrosoftの次のキーメールは、3か月後、2022年8月26日にXbox Boss Phil SpencerがXbox Companyが「Activisionの重要なディストリビューターとしての[ソニーの関係を維持する方法を見つけたいと繰り返した)に来ました。コンテンツ] Activisionの獲得を閉じたら。」スペンサーは、2027年12月31日まで、コールFOデューティフランチャイズまたはその他の現在のActivisionフランチャイズの将来のバージョンを含む、「Sonyのすべての既存のActivision Consoleタイトルを維持するために、1月の書面による契約を「後ろに立て続ける」と付け加えました。 「
スペンサーは、これにはコンテンツと機能のパリティが含まれることを繰り返し、「Xboxコンソール上のそのようなコンテンツのタイミング存在リリース」はないと約束しました。しかし、彼は次のように付け加えました。「2022年5月26日のメールに記載されている原則を、市場でのソニーの主導的役割で整理するのは難しい。 Minecraftは、業界とゲーマーにとって正しいものです。」
Vergeのように今週の裁判の報告、スペンサーは、8月のメールの一部としてPlayStationに残るタイトルのリストを含めたと言われていますが、ライアンは彼の寄託中に、リストは「意味がない」と述べ、「残る古いタイトルの特定の選択を表しています。たとえば、PlayStationオーバーウォッチそこにありますがオーバーウォッチ2そうではない」。
スペンサーの電子メールに従って、タイムラインのこの時点で、話題が非常に公的な方法でマイクロソフトとソニーの間で壊れ始めたようです。スペンサーは、プレスとのソニー交渉の特定の側面について公然と議論し始め、ライアンを引き起こしましたMicrosoftの最初の取引に電話してください「多くのレベルでは不十分」。
「私はプライベートビジネスの議論であると理解したことについてコメントするつもりはなかった」とライアンは当時のGamesIndustry.bizに語った。 。
それ以来、ソニーは、世界中のますます多くの規制当局が取引を承認し始めたとしても、マイクロソフトのActivision Blizzardの獲得に頑固に立ちました。現在、英国のCMAはです買収をブロックしたレギュレーターのみ-Microsoftは決定しますすぐに訴えます- しかし、FTCは提案に対する不満も表明しています。
MicrosoftのFTCとの裁判所の戦いは、独占禁止法が自社の内部審議に先立って会社のActivision Blizzard取引をブロックする差し止め命令を確保しようとするため、今週まで続く予定です。そのため、手続きが続くにつれて、さらに明らかにすることを期待してください。