Microsoftによると、野心的なKinectゲームプロジェクトは、リリースされる製品として意図されたことはありませんでしたが、ゲーマーが見逃したものを明らかにする新しいビデオが登場しました。
「感情キャプチャ」 - ミロの監督ドラマディレクターのジョン・ダワーから、Lionhead Studiosの人目を引くプロジェクトに深く入り、これまで見たことのない映像を紹介しています。
映画では、3年間プロジェクトに取り組んでいたダワーが彼の行動を指揮している間、若い男性俳優がモーションキャプチャを演奏しているのを見ます。
収集されたデータをビデオゲームに変えるプロセスが説明されています。ミロは鹿に怖がって、プレイヤーに腹を立て、森に不思議に息を切らしています。
ミロは、Kinectセンサーを使用して検出されたプレイヤーアクションに現実的な方法で反応する少年であることでした。
2010年11月のProjectMiloについて最後に聞いたことがあります。マイクロソフトのインキュベーションディレクターであり、Kinectの作成者であるAlex Kipmanは、「決して製品ではなかった」と述べました。「ゲームとして発表されたことはありません」。
9月Eurogamer2009年E3で明らかにされた論争のあるKinect Relationship Simulatorがキャンセルされたというニュースをもたらしました。
MILOチームは、FableをテーマにしたKinectゲームにMilo Techを使用することになると言われました。
このニュースは、最終的にリリースされるゲームとしてのプロジェクトミロのステータスをめぐる、ライオンヘッドのボスであるピーター・モリノーとマイクロソフトの間の公開と存在の数か月に続きました。
"もちろん!" Molyneuxは8月に、将来のある時点で店でそれを買うことができるかどうか尋ねられたときに言った。 「それが真実であることを望んでいなかったら、私はそれに取り組んでいないでしょう、はい。」