Elder Scrolls V:Skyrimの「増分」パッチは、来週対処する予定です最近の1.2アップデートの問題、出版社のベセスダが発表しました。
詳細に説明されていますBethesdaブログ、最初にPCで利用可能になり、プラットフォームホルダー認定のためにコンソールバージョンが少し長くなります。
「とりわけ、この更新により、魔法のレジスタンスが適切に計算されないなどの問題が修正され、まれで驚くべき後方飛行ドラゴンなどが修正されます」と投稿を読んでください。
2012年初頭以降、より多くのゲームの更新が約束されています。「難易度やエクスプロイトのために、ゲームのリバランス部分を修正するため」。
「私たちは、少数ではなく、これらの多くを持つことを計画しています」とベセスダは説明しました。 「全体として、それは私たちが制御するプロセスであるため、アップデートがPCと蒸気を早めに頻繁にヒットすることを期待する必要があります。コンソールの更新は、それらのメーカーによって認定および処理される必要があるためです。」
出版社はまた、後方ドラゴンのBrouhaha全体について少し後悔を表明し、ゲームにパッチを当てるときに将来もう少し注意を払う必要があることを認めました。
「私たちは皆、これが巨大なゲームであり、誰もが異なる経験を持っていることを知っています。私たちは、毎日できるだけ多くの人のためにゲームをより良くするためにできる限りのことを続けます。
「私たちはまた、何百万人もの人々がSkyrimをプレイしているため、アップデートをより細心の注意を払って扱う必要があることに気付きました。マイナーな問題を解決しようとして攻撃的になりすぎると、ゲームでより大きな何かを壊すリスクがあります。このような。
「安全になるために、データ修正よりも現在コードサイドの修正を優先しています。クエストとバランスの問題は通常データであり、1月の更新により大規模な方法で転がり始めます。」
他のニュースでは、Bethesdaはまた、PCユーザーが1月からゲーム用の開発ツールをダウンロードできることを発表し、Wikiとチュートリアルビデオを使用して使用方法を教えてくれます。
Steam Workshopはこの作成キットに統合され、「ボタンを押す」という無料のユーザー生成コンテンツを提供します。
「作成キットは、MODをバンドルしてワークショップにアップロードします。ここでは、誰もがダウンロードのために閲覧、レート、フラグを立てることができます。スマートフォンを含むあらゆるWebデバイスからこれを行うことができます。」
また、既存のファン作成の改造サイトを使用することもできます。