Mortal Kombatの共同創造者Ed Boonは、長期にわたるビートアップの最新バージョンで終了を続けるという「あらゆる意図」を持っています。
彼によると、血がなくなっていないことについてのすべての話は少し誇張されていましたが、体が半分に分かれていて、すべての内臓が落ちるのを見ることはありません。
「私たちの側に、死亡者がなくなるか、終了の動きがなくなるという声明は決してありませんでした」とブーンCameTapに言った。
「私たちは、誰かの頭を引き裂き、背骨がそれに取り付けられているように、同じ種類のとんでもない動きをすることができないことを認めました。」
「私の反応は、いや、私たちは死者を修正しているということです。しかし、私はフィニッシャーを維持する意図があります。ゲーマーに本当にクールな秘密のボタンの組み合わせを行い、試合を終了するための非常にとんでもないフィニッシュの動きに従うことを知っています」彼は付け加えた。
Mortal Kombat vs. DC Universeスーパーマンやバットマンのようなコミックブックのヒーローが特徴で、それぞれがMKの世界と同等のものと一致しています。
スーパーマンなどの人の力を他の人と一致させることは問題であると恩恵を説明しましたが、劇的なライセンスのピンチで克服されました。
「だから、[MKとDC]ユニバースを融合する大変動イベントを覚えておいてください。その源は魔法です。それを混ぜると、なぜスーパーマン - 山を動かすことができるか、惑星を押すことができる人 - このシナリオは、他のMKキャラクターが少し強化されていることを少し説明しました。
ブーンは、バットマンの彼のビジョンが映画からではなく、アダムウェストテリーショーからではないことを明らかにしました。代わりに、「Alex Ross and Jim Leeバージョン」に類似しているためにハイブリッドバージョンが作成されています。
「私たちはバットマンのデザインでかなり長い間働いていましたが、暗くて陰気で、サソリとサブゼロに合うものを思いつきました」とブーンは言いました。
Mortal Kombat vs. DC Universeは、PS3と360で年末に発売される予定です。