Metroidシリーズの次の記事は非常に感情的に充電されており、ゲームの作成者の1人が涙を流しました。
それは任天堂のリュジ・キタウラによると、最新のもので話します岩田は尋ねますインタビュー。彼は、プロデューサーの坂本吉山が、カットシーンのためのストーリーボードを初めて見たときに言葉を失ったと言いました。メトロイド:他のm。 「私には希望がないと思った。そこに家に帰るべきだと思った」とキタウラは言った。
「それはまったくそうではなかった!」坂本を笑った。 「真実は、私はそれを言葉にすることができなかったので、私はとても触発されていたということです。彼らが彼らの最も野生の夢をはるかに超えたストーリーボードを提示されたなら、誰も言葉がなくなると思います。
「キタウラさんの情熱は、これらのストーリーボードで本当に明らかでした。だから、映画館だけでなく、ゲームプレイ部品の制作を行っているすべての生産に責任を負うように彼に頼むことにしました。」
キタウラによると、実際のカットシーンを見ることになると、坂本はさらに感動しました。 「彼はモニターをチェックして私の近くに立っていました。特に感動的なシーンを撮影したとき、私は彼に「それはどうだったの、坂本さん?」と尋ねましたが、彼は完全に沈黙します - 再び。
「私は本当に心配していました。「ああ、いや、彼はそれが好きではない...」と思っていましたが、彼の顔を覗いたとき、彼の目は涙でいっぱいでした」とキタウラは言いました。 「まあ、映画はタイツでサムスを見せました。」
合計で、キタウラは2000を超える画像を備えた300を超えるストーリーボードを描きました。それらをすべて成し遂げるのに6か月以上かかりました。
メトロイド:他のMが9月3日にWiiのためにリリースされるときに努力する価値があるかどうかを確認できます。それまでの間、ゲームページには何十億ものビデオがあります。