「新しい」EAは、量ではなく品質に関するものです

パンデミックのボスであるジョシュ・レストニックは、エレクトロニックアーツが角を曲がっており、現在、質の高いゲームの提供に取り組んでいると考えています。

彼は、それが昨年10月にパンデミックとバイオウェアを獲得するために巨大な出版社が8億6,000万米ドルを奪った理由だと感じており、ボスのジョン・リッチテロが最終的にEAの意見を変えることができると確信しています。

「(リッチテロから)内部的にコミュニケーションがありました。 '、レストニックは言った次世代

「それは行動と信頼を再構築することで変化するでしょう。彼は、EAの成功の未来が本当に才能のある創造的な人々に力を与え、彼らが彼らの翼を伸ばすために必要なものを彼らに与えることであることを知っています。」

それを行うということは、開発者を単独で去り、明らかに尋ねられたときにピッチングし、世界中でできるだけ多くの人々にゲームの促進と出荷の世話をすることを意味します。

「EA内では気を散らしていません。素晴らしいパンデミックゲームを作ることに集中するだけです」とResnick氏は付け加えました。

「そしてそれは理にかなっています。なぜ彼らが私たちを変えようとしているのなら、なぜ彼らは私たちにそのすべてのお金を投資するのでしょうか?」

Resnickはmerc兵に取り組み続けることに熱心ですが、それは情熱がそこにある場合にのみです。彼は、EAがフランチャイズを搾り出し、時計仕掛けの年間更新を提供することで、EAが持っている評判に非常に襲われていないようです。

「私たちはmerc兵に取り組み続けたいと思っています。すでにmerc兵のために物事を用意しています3。私たちの頭の中で、私たちはこのフランチャイズをどこで取るかを知っています」とResnickは説明しました。

「製品を続編するのが理にかなっている場合、そして彼らがその背後にチームを持っている場合、彼らはそれに本当に情熱を傾けている場合、製品を続編します。」

しかし、私たちが夢中にならないように、Resnickは、電子芸術がその品質以上の比率について再考している唯一の出版社ではないことを指摘しています。

「業界のエグゼクティブランクの間で成熟していると思います。ゲーマーの期待を伝えることができると感じない場合は、IPをキャンセルしたり、IPを実行したり、新鮮なものを開始したりする方が良いことを認識しています。 「Resnickを結論付けました。

「その牛を搾乳することは意味がありません。それはただそうではありません。」

Mercenaries 2は、今年4月以降、PC、Xbox 360、PS3、PS2で公開されます。