2021年の画期的なウィキペディアのargは、新しい芸術と真菌の副次的なもので復帰し、その多層的で誤った情報の殺人ミステリーの素晴らしい実行。
「ウィキペディアは信頼できる情報源ではありません」は、学校で繰り返し私にドラムされたものの1つです。 「誰でもそこに何でも書くことができます。」もちろん、私がこのアイデアを最初に突っ込んだとき、それは少し重いものを感じました:ほぼすべてが引用されており、ソースは信頼性について監視され、完全な妨害行為が数分以上持続することはまれです。その下には別のレイヤーがあり、時にはウィキペディアの中立的な声に隠されているバイアスと誤報のトレイルを見つけるために、ページの編集履歴に飛び込むことがあります。これは、一部には、神経主義、あなたが将来の企業が後援するウィキペディアであるオモニペディアをトロールすることによってあなたが解決する殺人ミステリーを支えるものです。
2049年には、ハイテクトリオリオネアであり、グローバル情報ネットワークの所有者であるXu Shaoyongが暗殺されました。彼の死は、神経主義の世界を深く掘り下げるための出発地です - 神経インプラントから直接収集された情報のモンタージュ、食品媒介パンデミックの10年の余波、政治家と企業の間の地政学的強さの変化を含む監視の網。
ゲームは主にブラウザベースで、偽のウィキペディアを介して除去するためです。各エピソードは、Neurocracyの世界で1つの新しい日を中心に展開し、その進化する謎は新しいOmnipediaのページと古いものの変更ログに反映されています。パイプがあるライブラリのブラウン夫人だったことを刻む瞬間やインターフェースはありません - あなた自身の理論と結論だけです。 2.049の新規 - これは2番目のライブ10エピソードドロップです - はオプションのアプリであり、Omnipediaのセクションを陰謀委員会にピン留めすることができます。ライブでプレイしたり、ボードを使用したりすることは、神経団を体験するために必要ではありません。これは、自分のペースで今ではリリースされたエピソードをやり遂げることができるからです。
それはいくつかの点で、密に重ねられた物語です。最も文字通り、ミステリープロットは、それ以前の1日の上に毎日到着することで蓄積されます。ニュースは、トピックヘッダーが「死」から「暗殺」に変わる方法、または現場の争われた4人の体が現場の確認に変わる方法で明らかになります。三つ。それ以上に、陰謀と陰謀が技術的な戦場と織り交ぜているので、何を信頼すべきかを知ることは困難です。新しい編集は、それ自体が真実であるか、誤解を招くように、議題を持っている人によって誤解を招くように提示されていますか?矛盾した行動は、ここと現在提示された情報の表面操作の証拠、または舞台裏でより深い操作の証拠ですか?
これは、時には信じられないほど微妙です。当初、私は自分の評判をきれいにし、論争を剥奪する会社のページを認識するという快適なルーチンに落ち着きました。これにより、誰が利益を得たのかわからなかった修正を初めて見たとき、私は不十分に準備しました。これらのバージョンは両方とも真実ではありませんでしたが、どちらも自分自身に語っていませんでした。これは、エピソードが進むにつれて微妙になります。ゲームがあなたがより広い世界でコンテキストの手がかりを探していると信頼しているとき。ある時点で、動詞の「創造」のニュアンスに非常に重要な何かがかかっており、最も奇妙な「アハ」の瞬間を思い起こさせた瞬間とパズル解決の瞬間を見つけました。
これはすべて、作家が彼らが構築している世界に絶対に自信を持っていることが明らかではない場合、魅力的ではなくイライラする曖昧さを構築します。たとえ私の理論を2番目に推測していても - (メモ帳、フローチャートなどの3ページのページ)がない限り、すべて理にかなっています。それは、世界が曖昧だからではありません。それは豊かに詳細で微妙であり、曖昧さを追求するものにします。ゲーム内とアウトの両方で、私がやったことは、私が頭の後ろで読んだものを静かな瞬間に噛んで、現実世界の研究に深く飛び込みます。
それを読むことの深さを説明しているので、別の層を認めるのに少し時間をとる価値があります。つまり、神経主義はそれがどのように読むかを正確に知っており、しばしば遊び心があります。彼のビジネス史に関するパラグラフの後、「このトリオリオネアはお気に入りのバンドを持っている」という人間化されたウィキペディアスタイルのファンファクターの1つを見つけたとき、私は喜んでいました。後のエピソードで独自のページで。同様に、通常の音楽的な刺し傷がなくても、ホラー映画のジャンプスケアのように、はるかに多くの「一晩」に変化する統計的数がはるかに多く変化するのを見ることができます。
層が欠落していた場合、それはコミュニティの感覚でした。神経主義の2回目のライブランとの私の経験は奇妙に孤独だと感じたからです。ユニバース内でおしゃべりをするようにシフトし、オモニペディア自身のフォーラムでホストされ、確かに、ある種の自己意識を作成しました。新しいエピソードごとにもたらされた新しい情報の幅と比較して - 大きな潜在的な視点シフトを暗示した小さな編集から、主要なプロットの明らかな世界構築の詳細まで、比較的少数の投稿がありました。どんなに興奮していても、議論するアイデアに満ちていると感じました。
これは、フォーラムがネガティブな経験であると言うことではありません - 人々が2049年のオミペディアの編集者としてロールプレイを見て、AI主導のリアリティTVの倫理について議論し、宇宙内のミームを採用することは絶対に楽しいです。また、それを意図的に漠然と言えば、神経主義が全体ではないというフォーラムに投稿することもあります。しかし、最終的には、クエリと矛盾に満ちたオフラインのメモ帳を取り、私の同様にオフラインの妻を解決のパートナーとして登録して、実際に私の理論を特定しました。
神経主義の強さは執筆とは遠く離れているので、私がその新しいツールに挑戦しなかったことは特に重要ではありません。優れた未来派の執筆は鏡であり、神経主義は今日すでに関連している会話を反映しています。それは、本質的に腐敗したテクノロジーの悪ではなく、監視資本主義、企業と国家の権力、およびデータと偽情報の使用に関するものであり、疎外と不自由です。また、抵抗、革新、創造性に関するものと同様に、これらのことについてもあります。正確性(または正確さの外観)への献身には、テクノロジーではなく人々がそれをもたらしますが、それを価値のあるものにします。
私は2021年にNeurocracyの最初の走りを逃しましたが、今回のラウンドで2回目のランを逃さなかったことを嬉しく思います。しかし、私はその世界が変わり続けると想像しなければならないので、私は燃えるような質問を残しています。続編があった場合、私はすぐにメモ帳を再び拾います - しかし、私はまた同じ謎の3回目の走りに再び現れます。一言、将来のゲーム、そして将来の私が文脈の別のレイヤーを追加するだけで、まったく新しい詳細に向かっていることを正確に知ることができます。 Neurocracyは完璧なゲームではありませんが、テクノロジーの真実の探求において、それが意図されているものの完璧なバージョンです。