Ghost Gamesの最初のニーズフォースピードは、この優れたパッケージで最高の基準を取ります。
フェラーリ458イタリアをつかんで、スピードのニーズを獲得する:ライバルのレッドビュー郡で、現代的でオープンワールドのアウトランがどのように見えるかについてかなりまともな近似で自分自身を見つけることができます。ホイールアーチからの甘い白い煙を送り、松の厚い天蓋によって暗くなったぐちゃぐちゃな道を吸って雪に覆った山のパスに至るまで、そしてクライマックスを帯びる長いドライブで、気まぐれなパワースライドにAM2の魔法の痕跡が見えます広く乾いた砂漠を通る完全に喉の爆発。
ライバルの不快なバックグラウンドのおしゃべりとサウンドトラックのいくつかをダイヤルバックすると、あなたはそれをドキドキする野外道路のベーススリルで感じ、重い足と後押しで数秒で数秒で到達できる遠い地平線でそれを見てください亜硝酸。 Redview郡の周りのドライブでは、スピードメーターが150mphマークを下回ることはめったになく、ゲームはその信念をバックアップするためにスピード感をもたらします。
それは、基準で見事に感じられた感覚ですスピードの必要性:熱い追求2010年には、2012年のフォローアップMost Wantedに少し欠けています。ライバルはこれらのタイトルの継続のように感じますが、これは驚くことではありません - New Studio Ghost Gamesのスタッフの大部分は今年初めにGuildford Studioから移植されました。バーンアウト開発者のレースブランドのファンに。
それは継続ですが、バランスのとれた行為でもあります。最も望まれているオープンワールドは、御treat走でいっぱいの自動車の遊び場でしたが、都市の背景の範囲に忍び寄る閉所恐怖症の感覚がありました。ライバルは開かれた世界を維持しますが、それは幅広で長い高速道路を熱い追求の高速道路を回復し、それらを広大でまとまりがあり、数え切れないほどの小さな気晴らしに満ちた空間に織り込みます。
ゴーストは、以前はUbisoft MontrealのプロデューサーであるJamie Keenの募集について声を上げてきました。Far Cry 3オープンな世界であり、特定の影響力が感じられますが、Redview郡はルーク島ではありません。しかし、それはそれほど遠くありません - 良いオープンワールドの尺度がAからBに行くときにどれほど簡単に脇道になっているかということである場合、これはかなりの成功です。ビートまたは参加するイベントのオンラインレコード。
世界にも美しさがあります。GhostsGamesのRedview Countyは、発売時に次世代のハードウェアを披露するのに最適な方法の1つです。気象システムがロールインし、稲妻のフォークが筋肉の機械に華麗な光を投げかけ、雨が劇的に画面を横切って踊りながら、波が海辺の壁を横切ってcrash落します。一方、衝突は、粒子の熱狂的な嵐に遭遇します。
それはハンサムな世界であり、本物のマチスモで強調されている世界です - フェラーリ599の細長いボンネットの下に座っているV12によって作られたものよりも怒ったランブルを聞くことはありません。動的な気象サイクルがどこにいても。ただし、周囲に揺れ動くすべてのテストステロンについては、ライバルを支えるシステムにある特定の恵みがあります。
キャリアは警官とレーサーの間で分割されており、いつでも2人を飛び回ることができます。警官は、スパイクストリップを送り、衝撃波を爆破し、ヘリコプターを召喚する能力を提供するスピードの世界に導かれた小さなマリオカートのようなガジェット - より広い範囲の追跡技術にアクセスできます。パトロールレッドビュー郡、スピードポイント、ライバル自身のゲーム内通貨を獲得できるアクティビティのシームレスなリストがあります。過去のレーサーのスピードを見ると、自由に交戦して倒すことができます。または、心を整えていた時間審理や追跡に沿って途中で続けることができます。
レーサーとして、キャリアにはより深みとニュアンスがあります - ライバルの2つの派の非対称性は常にバランスが取れているわけではありません。レーサーは、より限られた範囲の追跡技術にアクセスできますが、車を自由にカスタマイズしたり、パフォーマンスを改善したり、シャーシを強化したり、さらに重要なことには、リムを正しい赤の色合いに塗りつぶします。
世界に預けられると、レーサーとしてのエンゲージメントの深い感覚もあります。セッションにアクティブになればなるほど、熱レベル(アナログ、ある種のアナログ、グランドセフトオートの指名手配システム)が高くなります。より多くのヒートでより多くのポイントがあり、マップ上のいくつかの隠れ家の1つで銀行を銀行に預ける前に、スコアの乗数をガタガタと抑えることができます。また、高レベルのライバルをシャットダウンするためのパトロールに関する他の警官のためのより多くの恵みで、より多くの注意を意味します - 彼らが成功した場合、獲得されたポイントは完全に失われます。
リスクと報酬のバランスは、粉砕に余分な緊急性を与え、驚くほどダイナミックな瞬間を生み出すことができます。銀行に150,000ポイントと7人に上昇した熱レベルで座っているとき、警察が駆け巡るパガニスの怒っている暴徒がサーチライトを振るヘリコプターにバックアップされたのは、もう少し驚くほど、そしてあなたのアクロバティックな橋の出口はそれにより、スーパーカーが港にこぼれるようになりました。
その追跡パックの1つが他のプレイヤーによって制御されていることに気付いたとき、それはさらに良いことです。ライバルのイノベーションのための大きなプレーはアルドライブであり、そのデビューは、ホット追跡が導入した非同期オンラインマルチプレイヤーほどスリリングでも完璧でもありませんが、それでもそれは十分な十分な資産です。ライバルはマルチプレイヤーを除去する代わりに、それをキャンペーンに融合させ、プレイヤーが自分の目標を追求して世界を共有させます。
それが一緒になったとき、それは素晴らしいです - あなたはハイレベルのレーサーを倒すために一緒に働いているプレーヤー制御の警官のギャグを見ることができます、またはランダムな出会いは、マルチプレイヤーのみができるので、郡全体の追跡でバレックとカオスとしてあなたを送ることができます。ただし、機能を提供するために妥協が行われており、一部は他のものよりも耳障りです。
世界を一時停止することはできませんが、それは理解できますが、より苦痛な損失は、Criterionの古いゲームのパンチのある車の戦闘です。 1回のヒットノックアウトは特に実行不可能であり、代わりに、プレイヤーが拡張されたヘルスバーを着実にノックアウトするのを見るゆっくりとした消耗の戦争につながります。 alldriveはまた、エデンスタジオの夢の実現ではありませんテストドライブ無制限どちらかを達成するために何らかの方法で行きました - 世界がマルチプレイヤーの可能性で生きていると感じる瞬間は、他のプレイヤーが制御する車両が100万マイル離れているように見えるものと、地図のサイズと内のプレーヤーの数とのバランスとのバランスが取れています。満たされたようには見えません。
ゴーストゲームはおそらくそこに到達するでしょう、そして彼らが彼らのデビューの努力で思い起こさせたことは驚くべき成果です。ダウンサイジングの前に、Criterionは最後の世代の最高のアーケードレーサーのいくつかを熱い追求で作成し、バーンアウトパラダイス。ゴーストゲームは、そのトーチを引き継ぎ、競合他社のいずれかが新世代で一致するのに適しているレーサーを作成しました。
9/10