速度が遅れているため、フレームレートのロックを解除することができ、ビジュアルが改善される可能性があります

Need for SpeedのPCバージョンは2016年春まで遅れています、と開発者Ghost Gamesは発表しました。 PS4およびXbox Oneバージョンは影響を受けておらず、11月5日のリリースに向かっています。

PCバージョンは、Ghost Gamesがゲームのフレームレートのロックを賢明に解き放ち、ビジュアルを改善できるようにするため、基本的にPCオーディエンスが期待するエクスペリエンスを提供します。

ブログ投稿の説明:

「私たちのPCコミュニティは、スピードを必要とするロック解除されたフレームレートがあなたにとって大きな優先事項であると言いました。私たちは完全に同意します。これを提供するために、私たちはPCリリース日を2016年春に移動することを決定しました。

「PCでのこの決定により、PCで配信できるビジュアルを増やすために必要な開発時間が与えられます。その時点までにコンソールでリリースされたコンテンツの更新も含め、初日からすべてのPCプレーヤーが利用できるようにします。 。」

PCバージョンが到着すると、2016年11月から春の間にコンソールゲーム用にリリースされたすべてのコンテンツが含まれます。これは無料で示唆されます。

PS4およびXbox Oneのベータ版は、サーバーインフラストラクチャをテストするために「今後数週間」で発生します。

新しいニーズフォースピードは、フルモーションのビデオシーケンスとゲームプレイを魅力的な効果にブレンドする再起動です。それは、地下のストリートレースに基づいており、トリックビデオを複製して名声を得ることで、そのシーンのさまざまな伝説を感動させます。

物議を醸す、この新しいゲームでは、プレイするにはインターネット接続が必要です、しかし、それはまったく新しい世代の速度の必要性なので、おそらくそれだけの価値があるでしょう。

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