NAMCO:Ridge Racer NGPの「計画なし」

ソニーが先週東京で次世代のポータブルを発表したとき、1人のPlayStation Stalwartがその不在であるRidge Racerで目立っていました。

まあ、理由があります:ナムコ・バンダイにはそれを作る計画はありません。

「現在の段階でNGPのために特に何かを作るという確固たる計画はありません」リッジレーサー3d今週、サンフランシスコで開催されたナムコのプレスイベントで、ヤマザキのゲームディレクターはユーロガマーのエリーギブソンに語った。 「しかし、私たちはハードウェアを調べています。フランチャイズの1つがNGPで良いゲームを作ることができれば、それを調べます。」

4年半前、E3 2006でSony Computer Entertainmentボスのカズ・ヒライは、不滅の引用「リッジ・レーサー!... riiiiiiiiiiide raaaaaaaaaceeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee eerrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr」でプレイステーションポータブルのステージに有名に実証しました。

彼は先週何もしませんでした。恥。

それで、ナムコはNPGについてどう思いますか?

「NGPは明らかに非常に新しいハードウェアであり、私たちは皆、それと多くの新しいクールな機能に興奮しています」と山崎は言いました。 「クリエイターとして、私たちが情熱を注いでいるのは、それぞれの新しいハードウェアから力を引き出してその強さを引き出し、その強さを使ってまったく新しいタイプのゲームを作ることです。

「それが私が現在NGPで調査することに興奮していることです。」

Yamazakiは、Nintendo 3DSの起動期間ラインナップの一部を形成するゲームであるRidge Racer 3Dを宣伝していました。 3DSのストリートパス機能を使用して、ゴーストカーのデータと路上で通過する人とのランキングを交換します。

RAIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIID.