最も予想される:x

クリケットの物語を伝える日本のことわざがあり、それが広い小川を泳ぐことを決定します。昆虫は大きな喜びで発生しますが、川の真ん中に到達すると、タスクを完了する能力を疑い始めます。自己疑念に包まれて、クリケットは振り返り、それが来たように泳ぎます。それは、見事な謙虚さと自己認識で、ゲームデザイナーでありモノリスソフトウェアのヘッドであるTetsuya Takahashiがかつて彼のキャリアに当てはまると言ったことのことわざです。

たとえば、PlayStationのロールプレイングゲームであるXenogears(高橋がディレクターとして率いた最初のタイトル)は、開発の途中で予算を使い果たしました。チームは、一連のモンタージュカットシーンを通して、ストーリーの後半を伝えることを余儀なくされました。同様に、高橋の壮大で野心的な6部構成の壮大なXenosagaは、わずか3回のリリースの後に短くなり、時期尚早の結論に至りました。監督は、彼の野望が商業的、技術的、または単純な身体的現実を上回っていることに気付く前に、川を均一にする歴史を持っています。

歴史は繰り返されるように見えたXenoblade Chronicles、2011年に任天堂が発行した高橋の最新のタイトル、巨大な二足像の神々のペアにセットされたゲーム。プロジェクトの途中で、チームは多くの困難に遭遇し、打ち上げの締め切りを逃すことに気付いて、Deflated TakahashiがRPG開発を監督する任天堂のプロデューサーであるYamagamiと出会い、締め切りを促進する過程のリストを提案しました。しかし、ヤマガミは計画を拒否し、デザイナーに次のように語った。

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それは任天堂の側での危険でありながら賢明な動きでした。完成したXenoblade Chroniclesは、過去10年間で最も強力で最も興味深いリリースの1つであり、衰退するジャンルへの関心を活性化し、スマートな調整のクラッチで、最高の日本と西洋のデザインの特性をまとめました。高橋は、ついに、彼のとんでもないビジョンと、彼を不自由なdulから遠ざけるための創造的な知恵に資金を提供するのに十分な深いポケットの両方を持つパートナーを見つけました。

タカハシの次のゲームである「X」は、今年の日本でのWii Uでリリースされる予定であると思われますが、任天堂の反対の保証にもかかわらず、時間通りに到着しないかもしれません。それは、それが準備ができたら準備ができていると仮定します。待ち時間と同じくらい痛いかもしれません(特に、Wii Uが経済的損失の水域の上に頭を維持するための闘争を失っていることを考慮すると)過去のパフォーマンスは、任天堂=タカハシのコラボレーションにより、忍耐が報われることを示しています。

これまでの長い開発期間にもかかわらず、昨年の輝かしい予告編から収集できるものを除いて、ゲームについては比較的ほとんど知られていません。 Xが同じオープンワールド、Xenoblade ChroniclesのMMOのような構造を想定していることは明らかです。任天堂の岩田は、ゲームが「シームレスな探索」を提供することを目的としていると述べています。ゲームがMMOスタイルのマルチプレイヤー装飾品をより完全に受け入れる可能性があるという手がかりさえあります。また、このゲームは、高橋の以前の作品のゆるく縛られた神話にまったく適合します。現在のロゴは、1998年のXenogearsの日本の表紙で見られるものとほぼ同じですが、以前のゲームのキャラクターデザイナーである田中京は、Xのリードアーティストです。

高橋は、クロノトリガーやファイナルファンタジー5などの独創的な日本のRPGで歯を切った。

トレーラーは、ジュラシックの野生生物と並置された、巨大な二足歩行のメカ(ゲームの用語で「人形」と呼ばれる)で満たされた格納庫を示しています。世界には謙虚な規模の感覚があります - 高橋が「Wii U.に可能な限り最大のゲームの世界を創造することを目指している」と述べたとき、驚くことではありません。 Xenoblade Chroniclesの世界は、日本の群島とほぼ同等であると推定されていると推定されているため、カバーするのは非常に多くの風景です。おそらくこのため、メカは車両に変身することができますが、トランスフォーマーシリーズの土曜日の朝の漫画の演劇はありません。これはほこりっぽくて実用的な技術です。

Xへの期待は、日本のロールプレイングゲームのファンに限定されるべきではありません。 Xenoblade Chronclesは、ジャンルと慣習を巧みに肩をすくめており、Xが同じように、戦略、物語を混合し、幅広い魅力とのおいしい特異な調合に混ぜることを示すすべての兆候があります。 Xは最大の商業的見通しを持っていないかもしれませんが、ゲームを支える創造的なパートナーシップに関しては、その大胆な約束と一致するリリースはほとんどありません。高橋を泳ぐ。あなたが価値があるすべてのために泳いでください。