最も予想される:Xbox OneのHalo

これを素晴らしく、早く邪魔しないでください。Halo5、またはXbox OneのHalo、HaloのHaloについてはあまり知りません。

ただし、343 Industriesによって開発されており、Xbox One専用になることを知っています。そこには。終わり。

ああ、それは一人称シューティングゲームになるでしょう。

では、なぜ2014年の私の最も期待されていたゲームなのでしょうか?なぜなら、私にとって、ハロー4343 Industriesが2012年にBungieの最高の高さに達していなくても、素晴らしいHaloゲームを作る可能性があることを証明しました。 Xbox 360の取り組みに続いたツイートは、343の業界がXbox OneのHaloフランチャイズにマークを付ける時です。

343の業界にはすべてがあります。ここには、Microsoftが所有するスタジオがあり、Xbox Oneハードウェアを最大限に活用するのと同じくらい適切に配置されます。確かにそれは最初の1つでした - そうでない場合はまず、Xbox One開発キットを手に入れる開発者。 Halo 4は、おそらくこれまでに作られた最高のXbox360ゲームです。 Halo 5がリリース時に最も見栄えの良いXbox Oneゲームになることを願っています。

もちろん、343業界は無限のリソースに支えられていませんが、ほとんどの人よりも多くあります。 HaloはXboxの黄金の子供です。それはその最も貴重な知的財産であり、確かに最も商業的に強力です。次世代の水を太陽の下で輝かせるために、さらに10人のエンジニアが必要ですか?あなたが必要とするものは何でも!これで公園からノックアウトする必要があります!

ネタバレラインを越えましょう。それを聞きますか?それがネタバレライン急速に近づいています。あなたはそれを越えようとしています。

Xbox OneのHaloは、Reclaimer Sagaの第2章です。少なくともそれは数年前のことです。その後、Halo 4はXboxの3部作の最初のゲームになるという考えでした。私は計画が残っていると仮定しますが、あなたは決して知りません。物事は変わります。

それでは、Halo 4への結末はHalo 5について何を教えてくれますか?コルタナが死んだ、または、この世界や何かではなく、コルタナはもちろん劇的な効果のために生き返ることを期待しています。おそらく人間として? Halo 4の間、司書はマスターチーフのDNAを変更しているように見えます。そして、伝説の難易度設定でゲームを完了すると、彼の目が見えます - そして、彼らは...奇妙に見えます。 John-117は先駆者になっていますか?彼はずっと一人でしたか?私たち全員がいますか?

2013年6月のE3で、Microsoftは、巨大な鳥のような先駆者の構造に対抗する砂漠の平野でマスターチーフをフィーチャーしたティーザートレーラーを披露しました。チーフは、AIデータクリスタルチップのように見えるものを保持します。ティーザーが今年11月にプレイするゲームについてどれだけ教えてくれるかはわかりませんが、以下にあります。マスターチーフは、コルタナを復活させるための高度な先駆者技術を探していますか?なぜだめですか?

「HaloとのBungieの時間は終わりました。私たちはそれを乗り越える必要があります。さらに重要なことに、Haloは現在343によって開発されています。それは彼らの赤ちゃんです。

YouTubeをご覧ください

私を読んだあなたのように2012年のゲーム:Halo4記事は、Halo 4が好きだったことを知っているでしょう。たとえ時折奇妙なデザインの決定に欠陥があるとしても、私はそれがかなり正しいと思った。あなたの意見が何であれ、あなたは343の努力を責めることはできません。 Halo 4は、スタジオの最初のビデオゲームであり、Haloのファンとそれ自体によって設定されたBungieの遺産に応えるために非常識なプレッシャーの下で開発されました。

フランチャイズディレクターのフランク・オコナーは343 "と言った」次回はずっと良くなります「そして、私はそれがそうなると確信していますが、私が最も興味を持っているのは、より良くするためのアプローチです。武器、スーツ、シールド、ピストル、競争力のあるマルチプレイヤー、マップ、車両などがあります。あまりにも多くはありません。私は今回はさらに、10トンの金属製のスーツを着て、エイリアンに叩きつけてシリーズにその権限を押し付けてほしいと思っています。ネック。

ハローとのバンジーの時間は終わりました。私たちはそれを乗り越える必要があり、さらに重要なことに、343。Haloは現在343 Industriesによって開発されています。それは彼らの赤ちゃんです。彼らはハローを彼らのゲームにした時です。

だから、ここでは、新鮮なアイデア、新しいねじれ、そしてまあ、何か違うことを望んでいます。

ああ、ゲームのボスの終わりを殺すための迅速な時間イベントはもうありません。