Destiny2のコンソール販売の半分以上はデジタルダウンロードでした

Activisionは、コピーの数をまだ述べていません運命2販売しましたが、昨夜の同社の最新の財務結果ブリーフィングでは、目を見張るような統計を明らかにしました。

50%のデジタルダウンロード比率を破るコンソールゲームはユニークです。

Destiny 2のコンソール販売の半分以上は、ボックス付きコピーと比較してデジタルダウンロードでした。

それは、Destiny2の物理的な販売物語2を、大幅に改善された光の中で描きます。

9月に戻って、Destiny2は、Destiny1の物理的販売の半分で開始されました1(175k、Destiny 1's 417kから1つの漏れた数字が示唆されました)。

デジタルセールスは、Destiny 2の全体的な売上合計と他の予選者の多くと同等であるという通常の警告に注目しました。Destiny1は、Xbox 360およびPlayStation 3、コンソールの巨大なインストールベースも発売されました。 Destiny 2の場合、一部のプレイヤーは最近のPCバージョンが到着するのを待っている可能性があります。

それでも、Activisionの発表は、Destiny 2のパフォーマンスのはるかにバリエの絵を描いています。リークされた販売数を2倍にすると、Destiny 1の数字とはまったく一致しませんが、PCでファクタリングすることなく、ゲームをはるかに近づけます。

コンソールゲームで販売されているデジタル対物理コピーの大まかな標準比は、現在、多かれ少なかれ30%のマークです。特定のタイプのゲームには違いがありますが、毎週英国のチャートを報告する際には、販売された物理コピーのみをカウントするだけです)を覚えておいてください。

毎年、比率が変化します - デジタル販売は人気が高まっています - これは、シリーズの最新のエントリを以前の分割払いと比較する際に留意してください。

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Activisionのゲームの他のメトリック、アルファを探していますまた、ポジティブでした:

「Destiny 2は強力なスタートを切っています」とActivisionの幹部Eric Hirshbergは言いました。ユーザー。"

ゲームの50パーセントのデジタルダウンロード配給は、会社にとって「新しいハイウォーターマーク」とも言われています。

「昨年、私たちの歴史的なデジタルミックスは、Call of Dutyのために約20〜25%であり、DestinyとDestinyの30〜40%の範囲であると述べました。オーバーウォッチコンソールでは、「Activision Boss Spencer Neumannの仲間が続き、より多くの色を追加しました。」歴史的に、私たちはデジタルミックスが年間約5ポイントで増加することを見てきました。 Destiny 2 Digitalがこれまでに50%を超えるコンソールセルスルーであるため、そのデジタルシフトにある程度の加速が見られると考えています。」

Neumannは、Call of Dutyのダウンロードまでの販売率が大規模な市場の魅力により低くなると結論付けました。

「Call of Dutyのようなフランチャイズを見ると、そこにはさまざまなダイナミクスがあります。だから、それは似ていません。コールオブデューティは、より多くのマスマーケットゲームであり、マスが増えるほど高いほど小売[物理的なコピー]は、以前のコールオブデューティタイトルと比較して、第二次世界大戦でもより高いデジタルの事前注文を見ていますが、そのデジタルミックスはまだDestiny 2をはるかに下回っています。