ロード・オブ・ザ・リングのオンラインの秋の拡張ライダーのロハンは昨日発表され、ユーロガマーは開発者のタービンを追いかけて詳細を調べました。
Lotroの史上最大の拡張の見出し機能は、戦闘の取り付けです。ゲームのエグゼクティブプロデューサーであるKate Paizは、もっと語ってくれました。
これらの戦争の馬は、Rohanでの購入と使用のみを利用できます。キャラクターレベル75から。戦争の馬の価格はTBDです。
Paizは、War Steedsを、徒歩でよりも強力にする「高速メカニック」だと説明しました。 「それはサルマンの勢力に耐えることだ」と彼女は言った。 「彼は一度に40または50の搭載されたオークのこれらのパックを送り出しています。彼らは町の人々とロハンの風景を破壊しています - 本に書かれているように。
「そして、あなたはプレイヤーとして、同等の何かでその挑戦に会っています。だから、あなたとあなたの馬は仲間であり、戦闘で彼自身のスキルと戦闘能力を持っていますが、あなたよりもはるかに速いペースで動いています。他の地域に搭載されたクリーチャー。」
戦争の馬は、現在のマウントよりも「強烈」になります。 Paiz氏は、「強力」、「頑丈」、「訓練された」と「訓練されている」と説明しました。
ウォースティードの鎧をアップグレードできます。
これまでに唯一の名前のマウントされた戦闘スキルは、すべてのクラスを使用できる宣伝です。それが示唆していることを超えて、トランプルが何をするかについての詳細な説明はありませんでした。 Paizは、クラス固有の戦闘スキルもあると述べました。
すべてのフット能力が馬に乗るとは限りません。 「この体験に適用できる古典的なスキルがいくつかありますが、当てはまらないスキルがあります」とパイズは言いました。矢印:高速で平野を横切ってレースをしているとき、このようなフォーカス要素はもはやできません。」
「プレイヤーは、取り付けられた戦闘レベリングエクスペリエンスが十分で堅牢であることに気付くでしょう」とPaizは付け加えました。
「最初の3つのクエストの中でマウントレベルキャップを叩くことは私たちの意図ではありません。明らかにそれは少しばかげているでしょう。
「最初の3つのクエストの中でマウントレベルキャップを叩くことは私たちの意図ではありません。明らかにそれは少しばかげているでしょう。」
ケイト・パイズ、エグゼクティブプロデューサー、ロトロ
「それで、私たちはそれを時間の経過とともに拡張できるようにする方法でそれを構築しています。」
マウントされた戦闘がRohanを越えて広がるか、タービンの既存の中つ国に戻るための「現在の計画はありません」が、MMOの性質は決して言えないほどです。
Paizが指摘したように、「私たちはしばらくの間ロハンにいることになり、多くの時間を費やして、マウントされた戦闘整備士を前進させ、深くすることを期待しています。
「それを達成したとき、私たちはそれが適切だと思う場所を絶対に探求します。
「私のチームの誰もが私に同じ質問をします、そして、MMOを持っていることについて素晴らしいことは - 今年私たちは5歳になるでしょう - 私たちは今後数年があるということです。 「
Rohanのライダーは、Lord of the Rings Online Level-Capを75から85に引き上げます。新しいキャラクタースキルはこの進行の「ピース」です、とPaizは述べましたが、行為、クラフト、伝説的なアイテムなどのメカニズムもあなたのヒーローとともに成長します。特徴や美徳は言うまでもありません。
Paizは、Rohanのボスのライダーが誰になるかをEurogamerに伝えないために「厳格な命令」を受けていました。彼女は、Grima Wormtongueがある時点でより重く機能する可能性があることをほのめかしました。
Rohanの地域は、新しいLotro拡張の最後の部分を構成しています。 Moriaのほぼ2倍です。ボロミールが殺害され、フェローシップが壊れるアモンヘムが表示されます。あなたはファンゴーンの森に行き、あなたはロハンに行き、サルマンの軍隊から町の人々を守るのを手伝います。
「この秋(秋)は私たちのロハンの冒険の始まりに過ぎません」とアダム・メルスキーは言いました。 「私たちがあなたに東半分だけを持ってきているのを見て、私たちはそれを他の中央地域と同じように豊かなコンテンツでいっぱいにしたいと思っています、私たちは行く前にもっと多くのロハンを持っていますゴンドール。」
「アラゴルン南に行くと、ケイト・ペイズは「今年/来年の終わりのライブプランと、もちろん将来の主要リリースの両方で、次のステップを伝える準備ができています」やっています。」
ヘルムの深いと言いましたか?
「ヘルムズディープは明らかに大きな物語です。技術的にはMMOが本を持っていることは大きな挑戦です - 本から、10,000個のオークが丘を登り、キープに向かって走ります。それは私たちからの本当に堅牢な努力であり、投資は重要です。
「ヘルムズディープは明らかに大きな物語です。技術的には、本から、丘を登り、キープに向かって走る10,000個のオークが持っていることは、MMOにとって大きな挑戦です...投資は重要です。」
ケイト・パイズ
「だから、その技術を立ち上げの準備をする時間が必要なので、プレイヤーが信頼できると思う方法で、彼らの期待に応える方法でそれを生き生きとさせることができます。」
パイズは、ヘルムの深い人は「秋にない」と言った。それは後になるだろう、と彼女は付け加えた。
Gondorの白い石造りの多層拠点であるMinas Tirithもカードに載っています。パイズはそれを「巨大な」と説明しました:「捨てなければならない途方もない量の白い石があります。彼らは何千年もありました。 「
ヘルムのディープとミナスティリスは、ロードオブザリングの物語の重要な部分です - エンディングがある本。そして、フロドと彼のポーキーの友人がドゥーム山に1つの指輪を捨てるとどうなりますか? Lotroは終わりますか?
「私たちはこれについて昼食をたくさん話します」とパイズは明らかにしました。 「コミュニティは、アラゴルンとアーウェンの孫について聞くことにどれほど興味がありますか?彼らはゴンドリア人が残りのハラドリムとバディの残りの部分をきれいにするのをどれだけ望んでいますか?存在するオークのポケット?シャーキーとシャイア?
「これらはすべて、ストーリーテラーとして私たちが伝え、探求したいという豊かな欲求を持っているという質問です。
「私たちのために」と彼女は言った、「このIPはとても深くて豊かであるので、プレイヤーがそれを聞いている限り、私たちはストーリーを伝え続けることができます。そして、何が働いているのか、プレーヤーが何に反応しているのか、彼らが熱望していることからの私たちの計画。」