EAスポーツのボスであるピーター・ムーアは、彼が考慮していないことを明らかにしましたメタリティックWiiゲームの品質または潜在的な販売の関連する兆候となる評価。
Metacriticはexecuitvesを公開することにより、広く研究され、ゲーム販売にリンクされていますが、ムーアは語ったガハストラ彼は、Wiiのタイトルが70年代の低いメタリティック評価で数百万人を販売できるか、まったく販売できるか、まったく販売できることを発見したことです。代わりに、彼はレビューサイトを回避し、直接的な消費者のフィードバックを見ています。
「私はあなたを絶対に保証します、私たちが今最もよく見ているのはAmazonのようなものです。そして、私は強力なウェブサイトを持っている女性の雑誌を見に行きます。そして、私たちが「ママブロガー」と呼ぶものを見ます」と彼は言います。
「それはそれらの人々が彼らの情報を求めて行くところです。彼らはメタリティックには行きません。彼らはメタリティックが存在することを知りません。」
彼はそれを参照しました恒星の打ち上げゲームのレビューサイトが無関心にもかかわらず、EAスポーツがアクティブであり、Wiiリリースの優先順位付けに失敗したためにレビュー担当者に穏やかな平手打ちを提供しました。
「問題はWiiにあります。ゲームサイトのためのものであり、彼らがレビューする最後のプラットフォームです」とムーアは言いました。
「実際のレビュースコアを取得するには時間がかかります。[レビュアー]がそれを回避していないか、それをレビューすることに興味がないため、ほぼすべてのWiiゲームがメタリティック評価なしで出荷することを保証します。」
Wiiゲームが貧困層または遅いレビューとは独立して販売できる場合、ムーアは、会社はその強調を変える必要があると感じています。 「それで、Wiiゲームでのレビューの価値は何ですか? Xbox360またはPS3にあります。」
それは私たちが言った。