モンキー島の作成者であるロン・ギルバートは、ディズニーに彼のゲームIPを売り返すように頼んだ。
それには、最愛のアドベンチャーゲームフランチャイズモンキーアイランドの権利、およびギルバートの1987年のクラシックマニアックマンションが含まれます。
両方のフランチャイズは、ルーサーツの買収に続いてディズニーが所有しており、ギルバートは10年の最高の部分で働いていました。
ディズニーはどちらのシリーズでも何もしていません。現実的には、最も可能なシナリオは決してそうすることはないということです。
ギルバートは昨夜、Twitterアカウントを介してディズニーにコールを公開しました。
親愛なる@disney、今ではゲームを作っていないので、私のモンキーアイランドと邸宅の邸宅を私に売ってください。私は彼らのために本当の実際のお金を支払います。
- ロン・ギルバート - もうここにいない、今マストドン(@grumpygamer)2016年5月23日
しかし、ギルバートが彼のゲームフランチャイズを取り戻すことを議論したのは初めてではありません。 2012年後半、ディズニーがLucasfilmとLucasartsを購入した時点で、彼は言ったほぼ同じことです、ディズニーがそれで何でもすることはどれほどありそうもないことに注意してください。
「私はモンキー島に権利を取り戻し、私が作りたいゲームを本当に作ることができるようにしたい」ギルバートEurogamerに語った当時。
1年後、彼詳細なブログ投稿を書きました彼のモンキーアイランドのゲームがどのように見えるかを説明してください。
ギルバートのディズニーへの新しい電話は、会社が決定してから数週間後に来ますゲームパブリッシングビジネスを終了します善のために(缶詰ディズニーインフィニティその過程で)。それはディズニー製のゲームの最後のあえぎでした、2013年にそれが始まったプロセスはLucasartsでの内部開発を終了しました。
ディズニーは、他の開発者にそのプロパティを単純にライセンスするだけです。それで、ギルバートが彼自身のインディーモンキーアイランドのアイデアを申請する余地があるかもしれません - それがディズニーでスーツに合っていれば。ディズニーは、最終的に休眠IPを容認し、オフロードする可能性があります。または、巨大なミッキーマウス耳のスマウグのような権利に座り続けることができます。
ギルバートは2012年に推論した。「彼らは彼らにとって彼らにとって価値があるのに十分なお金を提供できるわけではない」。
「もしそれが彼らを買ったディズニー以外の人だったら、私はお金をまとめて買い戻そうとします。それはディズニーだからかもしれません。