開発者の伝説Shigeru Miyamoto古典的なゲームのリメイクに着手しましたゼルダの伝説:時間のオカリナそしてスターフォックス64(ヨーロッパとオーストラリアでライラットウォーズとして知られています)なぜなら、その日にそれらをプレイした人はすべて大人になっているからです。
それ、そして彼はいつも両方のゲームが実行されたフレームレートに不満を抱いてきました。
「主要な理由の1つは、リリース時に、両方のゲームがポリゴン数とフレームレートの点で限界で実行されたことです」と、宮本は最新のIwataの尋ね(翻訳アンドリー)。
宮本は「より高い狙い」を望んでいました。
ゼルダにとって、宮本は小学校でそれをプレイしていたゲーマー(私たちにとって小学校になる」と感じていたので、今は20代半ばになっていたので、「リメイクの時が正しかった」と感じました。
宮本は3Dでハイラルを見るのを待つことができませんでした。彼は、3DSバージョンを試したすべての人が、タッチスクリーンのおかげでゲームがより簡単なアイテム交換の利点があると言っていると言いました。
そして、スターフォックス64は、深み感があるため、「遊ぶのが簡単」です。宮本はクリアが容易になるという意味ではありませんでしたが、「あなたが物を攻撃したり、目の前に浮かんでいるアイテムを拾ったりするときに良い気持ちを提供する」。
任天堂3DSは、3月25日に英国で販売されます。ゼルダの伝説:オカリナオブタイム3DSは6月に発売予定です。スターフォックス3DSは今年しばらく予定されています。