ミルキーウェイプリンス - ヴァンパイアスターレビュー - 巧妙に語られた、抑圧的に暗い物語

閉所恐怖症のシュールレアリスムの勇気で重要な主題を探求するミルキーウェイプリンスは、将来のマスターの最初のステップのように感じます。

ミルキーウェイプリンス - 吸血鬼のスターは楽しい経験ではありません。主題は重いです。虐待、操作、トラウマ、自傷行為などの物語を期待し、その物語に真正面から飛び込むことを期待してください。これらのことは、メタファーのベールを通して暗示されておらず、議論されていません。彼らはテーマではありません。それらはストーリー全体、ゲーム全体です。そうは言っても、このレビューがこれらのことについて詳細に話し合うことを期待してください。読み続ける前に注意してください。

当然、プレイを開始する前に同じヘッドアップが与えられますが、多くの点でこれはコンテンツの警告を超えています。ミルキーウェイのプリンスへの私の即時の反応は、1回の厳しい座り込みでそれを終えた後、なぜこのゲームが存在するのか疑問に思うことでした。その不快感を超えて、天の川王子の描写は積極的に文字通りです。このゲームのすべてを直接体験する一人称に陥り、少なくとも寛大に、3時間のトラウマシミュレーターとして説明できるものを残します。

なぜそれを作るのか、なぜそれをプレイするのですか?簡単な答えは道徳的なものです。ビデオゲームは、虐待やトラウマのような困難なテーマに取り組むべきであり、メディアでそれらの表現はそれ自体が道徳的な善です。その概念は人気がありますが、それは半分だけであり、不器用です。間違った種類の描写は、善よりも害を及ぼす可能性があります。それ以上に、適切な種類でさえも限られています - 表現のための代表は、ゲームを宅配便の役割に限定し、規範的で教訓的なたとえ話によってあなたにメッセージを手渡します。その場合、天の川王子のメッセージは何になりますか?合理的な人はまだ何も知らない。

Milkyway Prince- 2020年にPCに到着したときのVampire Starの最初の打ち上げ予告編。YouTubeをご覧ください

本当の答えは、テクニックだと思います。ミルキーウェイプリンスは、イタリアの開発者ロレンツォレダリと彼のマイクロスタディオ、眼鏡の作品です。それは彼の最初のゲームであり、最初は彼の大学の論文のために作られ、2020年に最初にSteamでリリースされましたが、現在はコンソールに来ました。そして、それがデビューであるという事実を無視しても、それは見事なものです。テクニックをマスターすることで、ストーリーテリングの教育スタイルを超えてスキップすることができるため、探検する。掘り下げて挑戦する。これは良いものです。

あなたはムルキーウェイの王子をヌキとして演奏します。ヌキは、彼の膝の中で星や土地から落ちているように見える伝説の恋人である彼の天の川王子の王子にいつも待ち望んでいた若い大人であるヌキとして演奏し、彼を修正するための探求に彼を招待します宇宙。すぐに、あなたは漫画スタイルのようなもので描かれた典型的な悲しい少年であるスネに会います(ムンガアーティストのスエヒロマルオとアニメーション映画監督のゆったいユアサをインスピレーションとして引用します)。あなたは完全に欠陥のある愛のバージョンに陥ります。次に起こることは、多くの点で、どのように重要ではありません。

NukiとSuneの関係は迅速かつ悪質です。ヌキとして、あなたは内部の独白の波、全会一致で自己衝撃的、抑うつ、自己嫌悪の波を通してあなたの道を歩みます。あなたはあなたの部屋で繰り返し目を覚まし、あなたの執着の強さでシフトして膨らむ進化する空を見つめます。あなたの部屋には、アドベンチャーゲームスタイルと交流するための半ダースのものがあります。ストーリーを開く保育園の韻の本は、あなたが読み直すために棚にあります。あなたはピアノに塗りつぶすことができ、徐々に適切にメランコリックな曲を開発します。つぶやくペットのヒトデとバスルームがあり、服用されない丸薬、香水の残りの1つのスプリッツ、歯ブラシ、そして - 不気味にかみそりがあります。

このようなことで作られた一見小さな選択は、王子の物語をぶらぶらします。どの日付の前に香水の最後のビットを適用しますか?あなたは剃っていますか、それは明らかにそれが好きだったようですか?薬を飲むことはできますか?より結果的なのは、対話、分岐だけでなく、巧妙に気まぐれな選択です。ヌキとあなたにとって、Suneは解決すべきパズルであり、彼が突然触れ、直感的に反抗的に悩まされる前にいくつかの線の選択に開かれます。これに対するヌキの反応は、スネに愛されるだけでなく、彼を自分自身から救うために、絶望の成長の1つです。ヌキの最大の欠陥は、彼が突進の爆発を止めることができるだけでなく、彼もそれに責任があると考えることです。

ヌキの闘争、そしてそれのスパイラルで制御不能な結果は、目撃するのがほとんど耐え難いほど難しいなら、魅力的です。しかし、ここでも重要なのはそれの方法です。 Redaelliはフォームで容赦なくプレーします。たとえば、対話は、しばしばそれを使用するときにシェイプシフトします - オプションはあなたの前で複製、繰り返し、または消えます。同じ応答を何度もハンマーする必要がある場合があります。時にはそれがあなたが提示されているすべてであることもあります。 。

最も単純な形状と色 - いくつかの同心円、黒の赤の衝撃、クラッシュズーム、または空中でゆっくりと回転する2D文字が並外れた結果をもたらす可能性があります。

音もピン止めすることは不可能であり、子守andの柔らかさから抑圧的で完全に展開された沈黙に向かって、攻撃を刺すようにします。何よりも最も注目に値するのは、レダエリが表面上は非常に限られたツールのセットであることでできることです。ミルキーウェイプリンスはほとんど2次元であり、あなたの部屋やSuneのような3Dスペースにあなたを落とすこともありますが、めったに動き回ることはありません。しかし、最も単純な形状と色 - いくつかの同心円、黒の赤の衝撃、クラッシュズーム、または空気中をゆっくりと回転する2D文字の2D文字 - は、並外れた、特大の結果をもたらす可能性があります。

これはすべて、ビデオゲームのために最も魅力的でない領土:セックスで最も効果的にまとめられています。一見、少なくともその主流では思春期後期にとらわれていると感じることができる媒体の最後のフロンティアのように見えます。 2つの星は、星座の形がスネーの前に互いに軌道に乗っています。あなたはいつも私を守ってくれませんか?ストーリーが進行するにつれて、一種の柔らかいマントラから操作的な言い回し、あからさまな強制まで変異する一連の質問の繰り返しの質問。

感覚を表すために、5つの回転シンボルが続くたびに続きます。 1つを選択して、めったに予測できないことを簡単に認識したり、実行したりすることはできません。Suneの舌のテクスチャーで反minateし、キス中に目を開けて、首を噛んでみるべきかどうか疑問に思います。これらはしばしば、天の川の王子の暗いまたは不条理な小さなビネットですが、人間が最も親密で露出したときにどのように考えるかについての本当の奇妙さ、厄介な自己意識を最も効果的に捉えたものでもあります。それは特別な種類の意図的なばかげたものであり、真の思考の成熟をとるものです。

それが、何よりも、ヤギの王子を演じる理由であり、それが存在する理由です。この主題のゲームは、時には、創造者が個人的なトラウマの語りを通してデーモンを追い払うような療法としての一種の開発のように感じることがあります。それは全能の強力な体験になる可能性があります。また、時々、少し塊を感じることができます。ミルキーウェイプリンスはそれを越えてどこかに移動し、それが共鳴することができる場所に移動し、理想的には聴衆にも挑戦します。しかし、主題は別として、あなたは偉大な監督の初期の不均一な短い食事を見るのと同じ理由でこれを再生するか、好きな作家の最初の粗末な100ページの小説を読むべきです:放digの才能を体験するために彼らは自分が何ができるかを発見し始めます。