Pirate Game Skull&Bonesには新しいビジョンがあります、とUbisoftは言いました - しかし、2021年まで再放送を期待しないでください。
3年前にE3 2017で発表されたSkull&Bonesは、今夜のUbisoft Forwardイベントには行かないと、クリエイティブディレクターのElisabeth Pellen氏は述べています。ブログ投稿。 2018年に最後にゲームプレイを見ました。
では、なぜ遅延? 「答えは、私たちは単にもっと時間が必要だったということです」とペレンは言った。その後、ゲームが舞台裏でかなりの変化を経験したことを示唆する。
「私たちはSkull&Bonesにもっと大きなものを夢見ていました。これらの野望は自然に大きな挑戦をもたらしました。
「これらの困難は私たちのゲームに必要な遅延をもたらしました。過去数か月にわたって、古典的な海賊ファンタジーをどのように近代化するのかなど、過去数か月にわたって対処する必要がありました。そして、ゲーム内の記憶に残る瞬間?
「Skull&Bonesが元のアイデアから今のように進化したので、チームに新鮮な目をする必要がありました。Skull&Bonesのクリエイティブディレクターとして2年以上参加したとき、私はそれらの人々の1人でした。前に、私はUbisoftシンガポールの才能ある開発者の多くをリードしています。
Skull&Bonesのメイン開発者はUbisoft Singaporeですが、Ubisoft Berlin、Chengdu、Kiev、Paris、The Philippinesなど、従来のUbisoftファッションでは複数のスタジオが関与しています。
「私たちが行った仕事を誇りに思っています。来年のカムバックでスカル&ボーンズをもっと見ると、あなたもそうなることを願っています」とペレンは言いました。
Skull&Bonesが発表されたとき、PC、PlayStation 4、Xbox One用に設定されました。その計画が変わったと思いますが、ゲームはPlayStation 5とXboxシリーズXとSにヒットすると思います。問題は、2018年に見たものと比較してゲームがどの程度違うのでしょうか。