メガマン9

私は通常、私のレビューにプレス資料からのスニペットを含める衝動に抵抗します。これは、主に業界の神秘性の少しの断片を保持したいからです。 Games Business(手がかり:たくさんのトリュフ)の金色のポルトカリスの背後に何が起こっているのかというきしむ真実を知っていたら、魔法はどこにあるでしょうか?それでも、Mega Manの9番目のプラットフォームの外出のレビューコードに伴う手紙は、少し共有できないほど完璧すぎます。

「私たちはあなたを傷つけたいと思っています」と、驚くべきやり方で始まります。 「メガマン9これまでで最も難しいゲームです」と宣言します。「あなたはすべての画面で死ぬでしょう。少なくとも100回、「この手紙は続き、今ではプレイへの招待というよりもテロリストの脅威のように聞こえています。」私たちの目標は、ゲームやゲームだけでなく、人生そのものを泣かせてあきらめることです。」

クリッキー。カプコンは私たちを自殺に追い込みたいと思っていますが、その選択の武器は...レトロですか?

Mega Man 9は、360、PS3、Wiiの真新しいNESゲームです。 Capcomの最近のデジタルダウンロードとは異なり、これは近代化された続編やリメイクではありません。それは絶対に、間違いなく、カリカリの音楽、分厚いカラフルなスプライト、基本的なコントロールに至るまで、間違いなくNes Mega Manゲームです。それはたまたま今日のトリオのコンソールのために2008年に作られました。

また、血まみれです。ただし、「ハード」と「不公平」の間には細かい線があり、2つの間のスペースのスライバーにあり、良いレトロゲームと悪いレトロゲームの違いが明らかになります。ありがたいことに、メガマン9はaです良いレトロゲーム。

事実:カプコンは5000を超えるポリゴンを使用して、メガマンを平らな8ビットスプライトのように見せました。

ほとんどすべてがあなたを殺します。それがあなたが最初に学ぶことです。 Mega Man's Energy Barは、多数の敵や障害物とのわずかな接触によってすぐに侵食されます。 。

物事をさらに困難にするために、各衝撃はメガマンをわずかに後ろにノックします。彼を棚から落としたり、致命的なピットに落としたり、ジャギーのとがったものにしたりするのに十分です。うーん、ありがとう。

しかし、最悪の事態が起こったとき、あなたはそれがあなたのせいであることを常に知っています。最も素晴らしい8ビットタイトル(または8ビットスタイルのゲーム)と同様に、ゲームは時計仕掛けのように動作します。すべてが予測可能であり、すべてがセットパターンに従います。そのパターンを特定し、それを使用して損傷を避けることは、ゲームプレイのズキズキする心です。日常的になることからはほど遠く、それは絶え間ない綱渡りであり、新しい画面ごとに過去をナビゲートするために新鮮な危険をもたらします。死に、真のサディスティックなレトロなスタイルでは、再びレベルを上げます。

一部の人は、このような残酷で間違いなく時代遅れのデザインで正当にひるむかもしれませんが、それは利害関係を上げるために不可欠です。ゲームは2番目に耐えられないので、最新のゲームを完了することはあなたが数週間または数ヶ月過ごした偉業であり、その過程で巨大な遊び場の尊敬を得ることができました。週末のレンタル。