343 Industriesは、マスターチーフが新しいHalo TVシリーズでヘルメットを「ミッションステートメント」として削除したことを説明しています。
で長いブログ投稿343 IndustriesコミュニティライターのAlex Wakefordからオープニングエピソードを分析している(ネタバレでいっぱいです!)、ヘルメットを削除する主人公の問題は、ファンの批判に対応しているようです。
投稿は、ゲームは「主にプレイヤーの投影のためのスペースであった」と述べていますが、拡張された宇宙のファンはそれほど驚かないはずです。
「マスターチーフを中心にリーチのFall of Reachや他のメディアを読んだ私たちの拡張された宇宙のファンにとって、ヘルメットを脱ぐことは、彼らが実際に慣れているものです - 私たちの文学と漫画形式はそのようなものを許可しましたストーリーテリング、「読みます。
また、プレイヤーはマスターチーフの目を垣間見ることができると述べていますハロー4- 伝説的な難易度に関するキャンペーンを完了した場合。
「これは、ハローフランチャイズの遺産に目を向け、これがやるべきことであるかどうかについて地図上に散らばっている考えを見るので、ハローテレビシリーズに取り組むという興味深い創造的な決定でした」と読みます。役職。
「このような瞬間はプロットポイントではなく、彼がどのように見えるかを明示的に「明らかに」することでさえ、彼の物語を語る手段です。それは獲得して意味のある瞬間でなければなりませんでした。最初のエピソードで起こります:それはひねりではなく、ミッションステートメントです。」
要するに、マスターチーフの顔を明らかにすることは、彼の人間側を示す方法です。そして、それは私たちがシリーズの残りの部分でもっと期待できるものです。
投稿を読んでください:「このエキサイティングな瞬間は、アイデンティティと自己発見について次の8つのエピソードで語られる新しいハローストーリーの舞台を設定します。あなたの過去、あなたの同僚、あなたの信念)。
これらのコメントは、それらにも並んでいます俳優のパブロ・シュライバーによって以前に作られました。
「あなたが一緒に進んであなたがチーフであると信じているときに経験の共同作成者であるのではなく、私たちはあなたがソファに座って、チーフが自分の要素を発見することを監視するように招待しています」と彼は言いました。
Halo TVシリーズは、Paramount+ -Xbox Game Pass Ultimate購読者で米国で放映されています。サービスの1か月を無料で請求します。