ヒューマノイド起源、前者によって設立されたスタジオ質量効果2021年にケイシー・ハドソン監督は、無題のSFゲームの開発を終了し、「資金の予期せぬ不足が残った後、運用を維持できない」後、ドアを閉鎖しています。
ハドソンは、以前にBioWareのゼネラルマネージャーを務めていましたスタジオを出発します2020年、発表の設立ヒューマノイド起源(当初Humanoid Studios)2021年6月、「まったく新しいIP」に取り組んでいたからです。 1年後、ハドソンもう少し情報を共有しました「マルチプラットフォームAAAゲーム」と初期のコンセプトアートでは、「まったく新しいサイエンスフィクションの宇宙のキャラクター主導の物語」と呼んでいます。
しかし、今日、ハドソン声明を発表しましたプロジェクトの終了とスタジオの閉鎖を発表します。 「今日、私たちはスタッフにヒューマノイドの起源が閉鎖されることを知らせました」と彼は書いた。 「業界のより広範な課題からスタジオを保護する努力にもかかわらず、予期せぬ資金不足により、私たちは事業を維持することができませんでした。」
「私たちは、新しいサイエンスフィクションの宇宙を完成させることができないことに心を痛めています」とハドソンは続けました。 「しかし、現時点での私たちの主な関心事は私たちのチームのためであり、私たちは彼らの新しい雇用への移行において彼らを支援することを約束しています。
「私たちの時代に、チームは信じられないほどの進歩を達成し、楽しさと創造性の文化を育てながら素晴らしい仕事をすることが可能であることを実証しました。彼らの才能、勇気、友情に感謝します。
「私たちの旅を通して私たちをサポートしてくれたすべての人に感謝します。」
ヒューマノイドオリジンは、ゲーム業界の従業員にとって壊滅的な年であり続けているもので影響を受ける最新のスタジオです。14,000人以上が職を失ったと推定しましたこれまでのところ。これは、2023年全体で解雇された10,500のゲーム業界労働者と比較されます。3月に、GamesIndustry.BizのChris DringはEurogamerのために執筆し、よく見てください過去数年間でこのような大量の雇用削減につながる状況で。