Red Dead Redemptionは、今年のAIAS(Academy of Interactive Arts and Sciences)Interactive Achievement Awardsで最も多作な勝者でした。
ロックスターのカウボーイゲームは、最高のアクションゲーム、最高のゲームの方向性、最高のアートの方向性、最高のゲームプレイエンジニアリング、最高のキャラクターパフォーマンスをすくいました。
しかし、それはそうでした質量効果2それはトップの栄誉をすくい、年間最優秀ゲームに輝いた。 BiowareのSpace Operaは、最高のRPG/MMOとベストストーリーも持ち帰りました。
Biowareのダイナミックなドクターデュオレイムジカとグレッグゼシュクは、AIASの殿堂入りしました。
映画のPS3スリラー大雨また、最高の視覚エンジニアリング、ゲームの最高の革新、最高の音楽を主張して、代表されていました。
ダブルワイナーはそうでしたスタークラフトII:最高の戦略/シミュレーションゲームと最高のオンラインゲームプレイを備えたリバティの翼、およびリンボ最高のアドベンチャーゲームと最高のサウンドデザイン。
最高のレースゲームが行きましたスピードの必要性:熱い追求、ベストファミリーゲームダンスセントラル、FIFA 11へのベストスポーツゲーム、スーパーストリートファイターIVへのベストファイティングゲーム。
最高のポータブルゲームは、ゴッドオブウォー:ゴーストオブスパルタ、ベストカジュアルゲームの怒っている鳥、ベストソーシャルゲームシティビル。
ゴッドオブウォーIIIは、ベストアニメーションとロックバンド3がベストサウンドトラックを獲得したことで認められました。
Lifetime Achievement Awardは、EA Lifer Bing GordonとBill Nudgeへのパイオニア賞に送られました。
- アクションゲームオブザイヤー:Red Dead Redemption
- アート方向における傑出した成果:レッドデッドリデンプション
- ゲームプレイエンジニアリングにおける優れた成果:Red Dead Redemption
- 優れたキャラクターパフォーマンス:レッドデッドリデンプション
- ゲームの方向における傑出した成果:レッドデッドリデンプション
- ロールプレイ / MMOゲームオブザイヤー:Mass Effect2
- ゲームオブザイヤー:Mass Effect 2
- ストーリーの傑出した成果:Mass Effect 2
- 視覚工学における傑出した成果:大雨
- ゲームの傑出した革新:大雨
- オリジナルの音楽における傑出した成果:大雨
- 戦略/シミュレーションゲームオブザイヤー:Starcraft II:Wings of Liberty
- オンラインゲームプレイでの優れた成果:Starcraft II:Wings of Liberty
- アドベンチャーゲームオブザイヤー:リンボ
- サウンドデザインにおける優れた成果:リンボ
- 今年のファミリーゲーム:ダンスセントラル
- 今年のレースゲーム:スピードのニーズ:ホット追跡
- スポーツゲームオブザイヤー:FIFA 2011
- 今年の格闘ゲーム:スーパーストリートファイターIV
- ポータブルゲームオブザイヤー:戦争の神:スパルタの幽霊
- カジュアルゲームオブザイヤー:Angry Birds HD
- ソーシャルゲームオブザイヤー:シティビル
- アニメーションにおける傑出した成果:神の神III
- サウンドトラックでの傑出した成果:ロックバンド3
- 生涯功績賞:Bing Gordon:
- パイオニア賞:ビル・バッジ