マナーロードは完全な戦争の競争相手ではない、と開発者は主張します

その間マナーロード一見すると、戦争シリーズ全体に似ているように見えるかもしれませんが、その開発者は、今後の戦略ゲームは競合他社と見なされるべきではないと述べています。

書くスチーム、マナーロード開発者のグレッグは、ゲームがそうではないもののリストをレイアウトしました。このリストの一番上は、言葉を見るのに非常に単純です。マナーロードは完全な戦争の競争相手ではありません。

むしろ、開発者Slavic Magicは、今後のゲームは「戦いのある都市ビルダー」だと言いました。

マナーロード - アナウンストレーラー|中世のRTS/CityBuilder。YouTubeをご覧ください

「はい、戦いがありますが、あなたの一部が期待するほど巨大でも頻繁ではありません」と書いて、マナーロードのゲームプレイの大部分は「都市の建物と管理に焦点を当てている」と述べました。

マナーロードがそうではない他のことは、「帝国管理スタイルのグランド戦略ゲーム」、マウントやブレードのようなRPG、または「帝国の時代やスタークラフトのような競争力のある速いペースのRT」です。

開発者は、この最後のポイントで、このすべてが最終的にプレイヤーにとって「よりリラックスした体験」をもたらすと述べました。

さらに、Slavic Magicは、今すぐManor Lordsのロードマップをリリースすることを控えると述べました。 「私は1回か2回間違いを犯しました。これは、テスターが私と同じくらい気にせず、実際に何か他のものを望んでいたことを知るためだけに、約束と機能に取り組んでいます」と書いています。

「だから、私が計画を持っていても、「聞く、検証、実装」という哲学を採用したい。このようにして、パッチの最初の月はバグの修正とポーランド語であることを期待している。その間、フード付き馬と一緒に、私たちはあなたのフィードバックを収集し、私たちが聞いたものに基づいて仕事に優先順位を付けます。」

今月後半に早期アクセスの発売でマナーロードにジャンプすることを計画しているが、それについてもう少し知識を得ることができる場合は、必ずガイドをチェックしてください。これが1つですマナーロードのリリース日時そして、ここにありますゲームのシステム要件あなたを始めるために。