こんにちは!私たちは一年を始めます2022年を楽しみにしている少数の作品。時々、私たちが見つけたトレンドや、おそらくゲームの物事をしばらく定義し続けるテーマを検討することがあります。時々、私たちは私たちが楽しんだことや彼らがどこでリードできるかについて考えているだけです。素敵な新年を迎えてください!
業界の鎮静担当者によると、2022年はの年になりますNFTSビデオゲームで。あなたがまだ喜びを持っていない場合、NFTまたは非不用不可能なトークンは、基本的に暗号通貨で購入した栄光のIOU、規制されていない「分散化された」デジタル通貨であり、主に大量のコンピューターにハードな合計を設けていることによって作成された「分散型」デジタル通貨です驚異的なエネルギー費用「仕事の証明」として、ブロックチェーンと呼ばれるオンライン元帳に保存されます。
NFTは、「所有者」として自己識別する権利を備えた、対応する個々の商品への排他的なアクセスを提供しません。彼らは、私たちの沿岸都市と並んで、伝統的な銀行が海に溶け込むリバータリアンの未来の予言にびしょぬれになったステータスの装飾品です。ゲーム内では、彼らは遊び場のスキームの基礎として宣伝されています。これにより、帽子やペットなどのものをNFTとして購入し、価格が上がると販売され、タイトル間でこれらのアイテムの所有権を譲渡する可能性があります。
BungieのシニアテクニカルデザイナーMax Nicholsを含む多くのベテランの開発者は指摘されたこの考え方の問題 - 一つには、デジタルアイテムの所有権を割り当てて転送することは、このような広大な生態学的フットプリントを持っていない沼地標準のデータベースを使用して完全に可能です。さらに、ファンタジーの世界や株式市場を作っていますかいくつかの巻き毛の金色のフォントがありますか?それにもかかわらず、Pokemon Homage Axie Infinityなど、P2Eモデルの周りにいくつかのタイトルが構築されています(Khee Hoon Chan'sを参照素晴らしいレポート)、そしての約束さらに多くのことがあります- 叙事詩、ubisoft、スクエアエニックスそして、EAはすべてブロックチェーンに関心を表明しています。
これらはすべて非常に憂鬱に聞こえますが、ゲームでのNFTの台頭について建設的なことを言うことがあると思います。それは、彼らが購入しているものの「本当の」価値について直面したときに、暗号の伝道者によってしばしば提起される反論から始まります。 「ああ、NFTは詐欺、魔法の豆のケースだと言います」と彼らは言います。 「しかし、通常の紙幣やコインと同じことは当てはまりませんか?いかなる種類の譲渡可能な価値は、集団的合意と妄想の産物ではありませんか?」
異議は機会です。はい、私たちが慣れている古い資本主義システムと価値は、根本的に暗号と同じくらい幻想的です。ゲーム内では、プレイトゥイリーンは、ゲームがすでに収益に夢中になっている範囲について議論の余地を開いていると思います。ゲームプレイをそれ自体として扱うことは、一種の「仕事の証明」、いくつかの魅力的な特典と保証された進歩を備えた毎日のグラインドの理想的なバージョンです。
この傾向は、「レベリングシステム」を意味する「ロールプレイング」の再定義と、RPGの関連する他のジャンルのぼやけから始まる可能性があります。 RPGレベリングは、あらゆる種類のゲームで進行、客観的、さらには物語のデザインのための万能のバックボーンになっています。私はレベルアップの私の共有をしましたが、これらのシステムが現在キャンペーンのペーシングや「プレイヤーの満足度」の議論を支配していることと、それらがどのようにしてゲームについてより広い考え方を可能にしているかに絶望を感じています。 in。ブロックチェーンゲームデザイナーには、建設するための堅実な根拠があります。
特定の予算のしきい値を超えて、私は「楽しみのために遊ぶ」ことが何十年もの間ポイントであるかどうかはわかりません。私たちは皆、地球上で最高の脳をかわす人であり続けるゲームデザイナーの専門知識によって強迫的になった抽出の儀式に従事しています。 。今年はそうならは遊びの年である年には、レクリエーション活動としての「稼ぐ」への依存症について話す年にもなりましょう。