今後ロリポップチェーンソーRemakeのゲームデザインは、リメイクではなく、リマスターとして説明されています。
プロデューサーYoshimi Yasudaは本日、ソーシャルメディアで本日早く発表しました。
昨年、YasudaはLollipop Chainsaw Repopを述べました更新しませんオリジナルの物語や美学。 「ゲームが可能な限り元のバージョンに近づくことができるようにしたい」とYasuda氏は、変更される唯一の主要な側面を反映しているのは、ゲームのライセンスされた音楽サウンドトラックです。
「リクエストに基づいて、RepopのゲームデザインをRemakeからRemakeからRemasterに変更しました」とYasudaは以前のTwitterであるXに書いています。 Yasudaは、これがゲームにとって何を意味するかについてさらに詳しく説明しませんでした。
開発者のDragami GamesはもともとLollipop Chainsaw Repopをリリースすることを目的としていましたが、2024年夏までの遅延8月。 Repopが「可能な限り最高の品質体験」に到達するようにするために、開発のための余分な時間が必要です、とドラガミは言いました。
ドラガミは、リマスターを公にほとんど示していません。スタジオはまだリリースのプラットフォームを発表していませんが、年の初めには私たちに与えてくれました私たちの最初の外観主人公ジュリエット・スターリングで。