後EAは、FIFA Ultimateチームで最も難しい難しさでひどいプレイヤーを使用してAIを倒すことを伴う「エクスプロイト」に取り組みました、FIFA 18次の大きな問題が前面に出ました:キックオフ「グリッチ」。
キックオフのグリッチは、本当に不具合ではありません。むしろ、FIFA 18の圧倒的なパスを最大限に活用し、チームの最初のセットアップを最大限に活用するためにプレーヤーが使用している戦術的なプレーヤーです。
それがどのように機能するか:キックオフから、プレイヤーはボールをフルバックまで広げてから、ボールをウィンガーに渡し、クロスし、できればボールをネットの後ろに粉砕します。それはスコアリングし、間違った終わりにいることをイライラさせるのに満足の余地のない方法ですが、誰もがそれをやっています。
さて、このキックオフ戦略が機能する理由は次のとおりです。まず、FIFA 18のパスはかなり強力です。最近のナーフにもかかわらず、あなたは駆動型グラウンドパスでスピードでボールを正確にpingすることができ、プレイヤーはボールを迅速にコントロールします。したがって、FIFA 18では、キックオフからすぐにボールを広げて攻撃を受けることができます。
第二に、この戦略は、プレーヤーがキックオフでセットアップする方法のために効果的です。キックオフをするチームは、プレーヤーがピッチ全体に非常によく広がっており、フルバックとウィンガー、またはタッチラインの近くに広いミッドフィールダーがいます。ディフェンディングチームにはフルバックと幅広いプレーヤーが近くに配置されていますが、他のプレーヤーはピッチの真ん中に束ねられています。
したがって、キックオフをすると、すでにボールを受け取り、翼を攻撃するためにワイドプレーヤーがいますが、ディフェンディングプレイヤーが反応、閉鎖、またはフルバックとウィンガーを支援するのに時間がかかります。スペースと有利な攻撃者と1つの状況を備えた攻撃者。 FIFA 18でのプレーヤーの切り替えがあまり役に立たないことは役に立ちません。
FIFA 18キックオフ「グリッチ」は次のようになります:
一部のFIFA 18プレイヤーは、このキックオフ戦術が現在ゲームで一番の問題であると考えています。 YouTubeにはハウツーチュートリアルがたくさんあり、FIFAコミュニティの投稿がたくさんあることがあります。ほとんどのプレイヤーは、キックオフでそれを試してみました、と私は見つけました。
長年にわたってFIFAをプレイしてきた人として、シリーズは常にキックオフからまっすぐに得点されたゴールに問題があると思います。しかし、私は認めなければなりません、問題はFIFA 18で特に顕著であると感じています。
EAは最近、Fut Squad Battles Exploitに注意を向けたので、おそらく今後のアップデートでこのキックオフのグリッチを見てみましょう。簡単な修正は、ディフェンディングチームを広げることで、クイックボールを大きく扱う方が簡単だと思うことができると示唆している人もいます。