先週、報告しました「エクスプロイト」FIFA 18プレイヤーがFIFA究極のチームAIを倒すために使用していました最大のFIFAコインの報酬の最大の難易度では、
「エクスプロイト」は「勝つためにボタンを押す」状況ではありませんでしたが、効果的でした。物理的な統計が低いひどい(青銅の)プレイヤーとのシールドを使用して、AIを餌にしてファウリングして送り出されました。十分なプレーヤーが送られたため、コンピューター制御チームは、通常の堅実な究極の困難でさえ一貫して敗北する可能性があります。
PlayStation 4のトップランクのFut Squad Battles Playerがこのテクニックを使用したと非難された後、「Exploit」はFIFAコミュニティ内で牽引力を獲得しました。
今、EAスポーツはパッチを発行しましたこの「エクスプロイト」に取り組むように設計されています。または、EAスポーツが言うように、「意図しないゲームプレイメカニック」です。
このパッチは、CPU AI制御プレーヤーが対戦相手をプッシュまたはプルしようとするときに2番目のイエローカードを受信する機会を削除します。人間の制御プレーヤーへの影響)。
この変更は、コンピューター制御されたプレーヤーを2番目のイエローカードに送信するのは簡単ではないため、AIを餌にするファウルの戦術を押し上げるはずです(パッチノートの文言は、悪いタックルがまだ2秒になる可能性があることを示唆しています黄色)。
パッチノートの一部として、EAはFIFA AIがどのように機能するかを少し説明しました。
CPUはあなたと同じようにゲームを再生します、とEAは「人間のプレーヤーと同じ入力制限によって制限されています」と言います。
これは、CPUチームがCPU AIコントロールプレーヤーと呼ばれる実際のプレーヤーと同様に、アクティブなプレーヤーを持っていることを意味します。このCPU AIコントロールプレーヤーは、人間のプレーヤーがいないチームに存在します。たとえば、CPUはチームの戦いでコントロールされています(特定のプレイヤーにロックされている人間のプレイヤーとのチームで、CPUチームメイトもいます)。
CPU AI制御プレーヤーは、特定のプレーヤーにロックされていない人間のプレーヤー、たとえばFut Championsのチームに存在しません。
EA Sportsは伝統的にAIがFIFAでどのように機能するかを説明することから遠ざかっていたため、この追加メモは興味深いものです。 -minute WinnerまたはEqualizer、または90以上の評価のストライカーがゲームで何度もポストとバーを打った。
もちろん、FIFAの仕組みについてはまだ膨大な量がありません。したがって、これらのパッチノートは突然、AIの不正行為の陰謀理論がなくなるとは限りませんが、少なくとも私たちは最終的に行います! - 有益なアップデートがあります。