人生は奇妙です:真の色のスタジオデッキナインはスタッフの20%をレイオフします

デッキナインゲーム、スタジオの背後人生は奇妙です:本当の色そして、昨年のThe Expanse:A Telltaleシリーズは、「ゲーム業界の市場の悪化」を非難して、労働力の総額の約20%を解決していると発表しました。

デッキナインは、おそらく現在のスチュワードとして最もよく知られていますスクエアエニックスの超自然的な物語アドベンチャーシリーズ人生は奇妙です、2017年の人生は奇妙なものを作成しました:嵐の前、2021年の人生は奇妙です:真の色、そしてシリーズオリジネーターのリマスターは2022年に称賛されていません。 The Revived Telltales Gamesと一緒にThe Expanse。

デッキナインは、スタッフの5分の1を解雇するという決定を確認しました - おそらく最近共有された人員に基づいて約30人の従業員 - ソーシャルメディアに関する声明「現在、ゲーム業界の他の多くの人と同様に、デッキナインはゲーム業界の市場の悪化の影響を受けています。今日、スタッフの20%を解雇するという難しい決断をしました。」

デッキナインの最新のタイトル、The Expanse:A Telltaleシリーズは昨年発売されました。YouTubeをご覧ください

「これらの人々は驚くべき、才能があり、素晴らしい開発者です」とスタジオの声明は続けました。 「彼らはデッキナインゲームでの時間に大きな影響を与えましたが、私たちはこの決定を軽視しませんでした。可能であれば、これらの人々を雇ってください、彼らは驚くべきことです。」

スタッフの20%をレイオフするというデッキナインの決定は、1年以内にスタジオでの第2ラウンドの求人削減をマークします。昨年5月、それ確認済みそれは「30人の素晴らしい人々を解雇することを余儀なくされた」が、その理由を提供しなかった。

Deck Nineは、ゲーム業界の従業員にとって壊滅的な不確実性の期間であり続けるレイオフに見舞われる最新の開発者に過ぎません。 2023年には9,000人以上の労働者が職を失い、それ以来レイオフは激化しており、2024年の最初の2か月だけで7,000以上のゲーム業界のレイオフが発表されました。今週、ソニー900人の従業員を解雇すると発表しました世界的には、夜明けの開発者がSupermassiveまで90のジョブを削減しますそしてソルトシークロニクルススタジオダイグートファブリックはそれがあったことを明らかにしました生産を止めることを余儀なくされました、すべてのチームメンバーが新しい仕事を探しています。