League of Legendsは、吸血鬼のサバイバースタイルのPVEモード、群れを獲得しています - そしてそれは禅のような虐殺です

どういうわけか、の組み合わせリーグ・オブ・レジェンドそして吸血鬼の生存者奇妙にリラックスしたものを生み出しました。悪名高い激しいMOBAは、この夏に新しいモードを獲得しています - 少なくとも今のところ一時的に - swarmと呼ばれ、最近形成された「Bullet Heaven」波サバイバルジャンルのリーグとデザイン要素のキャラクターを取ります。しかし、大きなひねりは、すべての画面上の大虐殺にとって、そして多く画面上の大虐殺の - 結果は奇妙に冷えたものです。

最近のすべてのものリーグオブレジェンドと同様に、swarmはワールドビルディングバックストーリーのリームで肉付けされています。このモードは、アニマチームの代替宇宙の世界に設定されています - 知識が知らない人のために、暴動ゲームは、サイバーパンクをテーマにしたような、代替現実や短い架空の物語を中心としたリーグオブレジェンドの有料キャラクタースキンの多くをテーマにしていますProjektのスキンライン、またはK/DAがチャンピオンを同じ名前のRiotの仮想ポップグループに結び付けたスキン。

アニマスクワッドの雰囲気は、動物を強化した能力を持つヒーローのグループがエイリアンの侵略から地球の残骸を守る、一種の元気で未来のアニメSCI-Fiです。新しいモードのために、Riotはその宇宙をさらに構築し、侵入する原始人からの敵の種類の範囲が導入されました - 紫色、サメのようなうなり声とさまざまなサイズのボスは、自分自身が「白血球」の拭き取りであると信じています人類のウイルスと、ポスト黙示録的なルネテラのさまざまな部分に設定されたモードのさまざまなマップ。

画像クレジット:暴動ゲーム

Loreは楽しいですが、当然のことながら魔法はもちろん、群れのあるゲームプレイにあります。基本は、他のRoguelite Wave Survivalゲームと同じように機能します。キャラクターを選択した後、少し弱くなり、徐々にパワーを獲得し、画面がいっぱいではなく、敵の数が多いだけでなくなり始めます。コミカルにいっぱいほんの数分前にあなたが恐れていた巨大な装甲オートマトンのうち。しかし、Swarmが際立っているのは、単一のゲームの範囲内でプレイスタイルを変えるRiotの署名能力です。

たとえば、マップにはさまざまな戦略が必要です。私が最初にプレイした - 4人のプレイヤー協同組合チームで他の3人と一緒に、あなたが望むなら一人で遊ぶことができます - 中央に大きな円を定期的に活性化し、癒しのバーストのためにそれを充電することができますチーム全体に、ボスの戦いやクエストなどのオプションの目標が端の周りに表示されます。次は、AIによってコントロールされ、定期的に彼女の究極を使用してローミングミスフォーチュン(別のLOLチャンピオン)を持っていました - コーンでの大きなダメージのバースト - あなたは敵をより長期的に生き残るために誘惑するために理想的に必要でした。

あなた自身のチャンピオンの選択からはるかに多くのバリアンスが生まれます。リヴェン、セラフィン、レオナ、ジンクス、イラオイ、ヤスオ、そして新鮮な魔術師オーロラなど、オフから一握りがありました。それぞれは、メインゲームからわずかに簡素化された洗練されたバージョンのように再生され、能力が少なく、受動的に行動することが多いため、より速く学ぶのに役立つかもしれませんが、ここでは不可欠なものです(とにかくカジュアルなゲームモードです、 結局)。たとえば、ジンクスは、攻撃速度が速い速度でミニガンを使用しており、究極の大きなダメージのロケットを持っている壊れやすいガラスのキャンキャリーです。メインゲームで非常にタンキーなサポートであるレオナは、ここでシールド能力に基づいたタンキーなサポートオプションであり、Jinxに近づいているときにうまく機能します。

画像クレジット:暴動ゲーム

Rivenに切り替えると、メインゲームからのアイデンティティが再び明確になります - すべてが低クールダウンのフリップ、ダッシュ、マイナーシールド、ダメージバフの究極について - それは劇的に異なるプレイスタイルにつながります。 Jinxを使用すると、敵を絶えずキッティングし、それらを範囲に留めようとしていますが、Rivenはほとんど不自然な勇気を必要とし、徐々に埋められたクールダウンバーに示されている一定量の動きを引き起こす自動能力のバランスをとります。そして重要なことに、それらはすべて、このジャンルをとても説得力のあるものにする1つのことを活用しています。奇跡的に吸収される禅です。

有名なチャンピオンデザイナーのアウグストブラウニングを含むRiotの開発者は、その発売に先立って一時的にSwarm Modeに取り組んでいます。 LOLランチャー内から実行されますチームファイトの戦術たとえば、Valorantのような明確な暴動ゲームとは対照的に、それはそれに加えてシンプルな形式のメタプログレッションを備えています。各マップを完成させると、次のマップのロックが解除され、各ゲームを使用すると、ダメージやヘルスなどのアップグレードに向けていくらかの通貨を取得できます。すべてのマップを完了すると、より高い難易度で再生できます。モードは完全に無料であり、収益化は中心的な目標ではない、とRiotは述べた。代わりに、それはエンゲージメントと保持のためのプレーのように感じます。就寝前の数ゲームの後、リーグオブレジェンドを終わらせるのではなく、クライアントにとどまり、代わりに少し群れをプレイしてみませんか?

画像クレジット:暴動ゲーム

私はこの魅力を見ることができます - そして、この種の禅の混乱のファンが初めて群がって来て、リーグ・オブ・レジェンドで彼らの運を試している世界を見ることができます。しかし、その背後にある戦略に関係なく、ポイントは、それが単に非常に良いということです。 Riot Gamesは、長年にわたって示されているように、新しいゲームやモードを中途半端に行いません。ここには、Canny Designの決定に署名された強迫観念があります。そして今、私は数分のスペアを持っているときにアイドルハンドを忙しくさせるためのもう一つのことを持っています。まるで私のリーグの習慣を揺さぶるかのように、まだ十分に困難ではありませんでした。