彼らの存在は誰にとっても驚きではありませんが、MicrosoftはWindowsのラインナップのためのゲームに参加したいくつかの今後のゲームの名前を発表しました。
それらすべてをリストするかもしれません - 暗闇の中で単独で(アタリ)、バイオニックコマンドー(カプコン)、紛争:拒否されたOPS(エイドス)、帝国:トータルウォー(セガ)、インドのレゴジョーンズ(Lucasarts)、Microsoft Train Simulator2(Microsoft、Smarty Man)、Sins of a Solar Empire(Stardock)、Space Siege(Sega)およびトゥームレイダー:アンダーワールド(eidos)。
彼らは、ConanのAge:Hyborian Adventures(Funcom/Eidos)、Borderlands(2K)、The Club(Sega)、Fallout 3(Bethesda Softworks)、Fuel of War(THQ)のGFWラベルのようなものに加わります。 Windows PCとの互換性を確保し、Xbox Liveと同様のフロントエンドを使用するように設計されており、ロック解除可能な成果/ゲーマーポイントとゲーマータグを備えています。
MicrosoftはGFWが2007年に「繁栄した」と考えています。「2006年の2つのタイトルからCES 2008で60を超えるタイトルのポートフォリオが継続的に成長しているポートフォリオになりました」と、Kevin Unangstは言いました。しばらくの間、GFWのシニアグローバルディレクターです。 「私たちは1年前にPCゲームスペースを再活性化し、ゲームの最高のポートフォリオをWindowsに持ち込むために約束を届けました。これはほんの始まりに過ぎません。私たちのパートナーとは、Windowsベースのゲームの復活を推進し続けます。」
GFWがShadowrunとHalo 2の唯一のリリースでWindows Vistaを宣伝するために使用されたとき、彼らが発売時よりも印象的な立場です。それ以来、Windows XPとの互換性は、ハッカーが前述のデュオを時期尚早に恥ずかしくし、ラベル上のゲームが大幅に改善された後、それらを恥ずかしくした後に公式に追加されました。
Microsoft Gamesのボスマン、Don Mattrickもすべてで興奮しているようですリークされたメモマーキュリーニュースによって発掘され、「11月だけで、Windowsのタイトルのゲームは、米国の小売業でのすべてのPCゲーム販売の20%以上を占めています。」
だから、おそらくそれに慣れてください。