メタルギアソリッド作成者Hideo KojimaSolid Snakeのお父さんの指導者であるボス、つまり、彼のステルスアクションシリーズで新しいゲームを作ることに興味を示しました。
彼のPax Primeプレゼンテーションで、彼が今後のRaiden以外のキャラクターについてより多くのスピンオフをしたいかと尋ねられたときMetal Gear Rising:Revengeance、彼は「私はスピンオフの大ファンではないので、この時点で言うのは難しいです」と言いましたが、「私たちは以前にボスを主人公としてフィーチャーしたゲームについて話しました。これは何かです私は本当に作りたいです。」
ボスはしばしばゲームで最も強力な女性キャラクターの1人であると宣伝されており、「ハードコア」ゲームスターが中年の女性を見るのはいいことです。アイデアの聴衆からの拍手に基づいて、他の多くの人が同意するようです。彼はこれを作るならば、それはメインシリーズの一部であり、スピンオフALAではなく、今後のMetal Gear Rising:Revengeanceであると言いました。
Platinum Gamesのスピンオフに関して、彼はそれを完全なシリーズに変えることに興味を示しました。 「うまくいけば、私は本当に続編でプラチナゲームと一緒に仕事をしたいと思っています」と彼は言いました。
コジマはまた、そのゲームのばかげたタイトルを説明しました。
「タイトルの上昇に関する限り、それは本当にレイデンのキャラクターを立ち上げることです」と最初は軽emptに会ったメタルギアソリッド2しっかりしたヘビではないため。彼はまた、「サムライがそれに感じている」と述べた。
「収益に関する限り、これは一種の内部のものですが、ある時点で崩壊し、まず最初からやり直さなければなりませんでした。 「復geを得て、古いプロジェクトに復venしてください。」
彼はまた、メタルギアを「あなたが常に抑制している場所...そして多くの人々にとって、彼らが毎日の人生で経験しているストレスを増すかもしれない」ゲームと説明しています。だから、収益は「人生に復venするチャンスです。すべてを小さな小さな断片に切ります!」
プレゼンテーション中の他の場所では、彼はフォックスエンジンがサイレントヒルゲームに使用される可能性があると仮定しました。 「一度そこにあると、ゲームを作る他のコナミスタジオがあると確信しています」と潜在的に使用できる可能性があります。 「だから、サイレントヒルに使用されるのが見られるかもしれない」と彼は言った。
最後に、メタルギア映画について尋ねられたとき、彼はそれを監督しないことを確認しました。ウィッシュリストに押し付けられたとき、彼の名前はクリストファー・ノーランとクエンティン・タランティーノを監督として、ベン・アフレック、ヒュー・ジャックマン、トム・ハーディが可能なリードとしてドロップしました。しかし、これは彼の頭のすぐ外側でした。これらの数字はどれも実際にそれについて話し合っていません。