Killzone 3パッチ1.12詳細

Guerrilla Gamesは、PlayStation 3独占シューティングゲームにもたらすパッチ1.12の変更を発表しましたKillzone 3

ゲリラは、武器、マルチプレイヤーマッチ、インターフェースを変更しました。ああ、それは「過度に熱狂的な死の叫び声」を引き締められています。はい。

また、エンジニアにはより良い砲塔があり、障害のあるプレーヤーのためのSixaxisのみのアクションをオフにするオプションが追加されました。このパッチでは、キルゾーネ3にコミュニティが要求したいくつかの変更を導入しているとゲリラは述べた。

完全な変化:

キャリア:

  • マークスマンのスクランブル能力をアクティブな能力に変更しました - マークスマンスクランブル能力は、D -PADを介してアクティブ化および非アクティブ化する必要があり、クールダウン期間があります。
  • エンジニアの砲塔の追跡応答の増加 - 砲塔のターン速度が増加し、プレーヤーをより簡単に追跡できるようになりました。
  • エンジニアの砲塔の鎧の増加(30%) - 砲塔は、手ren弾またはミサイルランチャーからの1回の爆発によって依然として破壊される可能性があります。

兵器:

  • STA-2バトルピストルの改善 - STA-2バトルピストルの手ren弾の爆発時間は短く、それが供給する損害はより深刻です。

地図:

  • MP15 Radec Academyにリアルタイムプロジェクターを追加 - リアルタイムプロジェクターが劇場室に追加され、2つのドアで大きな壁に突き出ています。

音:

  • 熱狂的な死の叫び声を引き下げました-aieeeeaaargh!

マッチ:

  • Warzoneのミッションポイントの増加 - 現在、ミッションの目標を追うインセンティブが増えています。
  • モルタルでのクールダウン時間が2倍になった - クールダウン時間は30秒から60秒に増加し、検索ミッションエリアをスパムしないようにしました。
  • 一族が去るとすぐに終了しないトーナメントを固定しました。
  • 既に完成したゲームに再び参加できる固定クラン - クランは、これらのエクスプロイトを使用してゲームの勝利を高め、リーダーボードに登りました。
  • ラウンドの終了時の待機時間の短縮 - 待ち時間は60〜45秒に減少しました。
  • ラウンドの終了時の試合前の待ち時間の短縮 - 待機時間は30〜20秒に減少しました。

インタフェース:

  • Sixaxisのみのアクションを無効にするためのメニューオプションが追加されました-6Axisのみのアクションをメニューでオフにできるようになるため、プレイヤーはアクションを開始するために「O」を押すだけです。これにより、Killzone 3は障害者のプレーヤーがよりアクセスしやすくなります。
  • スポーン画面にマップ名が追加されました - マップ名は、タイトルの下の左上に表示されます。

パッチ1.12は9月6日火曜日に公開されます。