Killzone 2

他のPlayStation 3ゲームですが、最も顕著ですモーターストーム、E3 2005の「ターゲットレンダーズ」の汚名を肩をすくめるとKillzone 2リリースへの旅は、ほぼ3年前に最初に顎を落としたでこぼこしているコンピューターで生成された空気から地上のD-Dayの展開のように、今日の乱流のように思えます。

PS3の熱心な支持者にとっての朗報は、ロンドンのソニーのプレイステーションデイイベントのショーフロアに立っていることは、2005年のハンサムCGが予測したものからそれほど遠くないということです。おしゃべりな分隊仲間の着陸船は、レールをしっかりと握り、川沿いの工業団地に向かって低く飛んで、ヘルガストが空を航空機の銃声で空に胡ppperするようにします。彼らは運が良かった。魔法のカーペットコンボイで私たちのすぐ先にあるクラフトを釘付けにしている。それは濃厚な綿毛の煙によって爆発して消費され、戦争スタイルのギアの前に私たちの頭のそばを飛んでいる活気のない体を送っている-CAMEカットシーンは、コリント川のほとりからの眺めに切り替え、安全だが暴力的な着陸を捉えています。

その後、それはSevの目、プレーヤーキャラクターの目にまっすぐになり、アクションになります。 L3をクリックして前方にスプリントすると、L1を保持して壁の後ろにカバーポジションを取り、左アナログスティックを使用して右に傾いてシーンを取り入れます。マッシュアップコンクリートブロックから突き出ているワイリースチールスパイクは、複合骨折から突き出ている骨のように私たちが反対しているコンクリートブロックから突き出ていますが、イサトルーパーは、川岸で半分埋められたコンテナと急いで建てられた金属フェンシングの後ろに保護されています - すべてのすべてのために海辺のウィンドブレイカーのようなエイリアンの世界、有刺鉄線コイルをトッピングした - 彼らに加わることに熱心な分隊仲間の横方向の動きを覆っています。私たちは、保護金属シートのある場所で包帯を巻いた虐待を受けた灰色の工業用建物に接続する橋で囲まれた幅広の砂浜の川岸にあります。著名な通路やテラスに沿って、深い赤い目で敵のトルーパーをヘルメットしました。これをすべて取り入れることは少し問題があります。左棒のリーンメカニックは、カバーを覗き込む自由を提供するだけでなく、R1で発砲する前に右のスティックで照準を整えたヘルガストに照準網を導きます。

恐ろしいヘルガストトルーパー。ヘルメットを撃ち落として、ダース・ベイダースタイルのバルディーを明らかにすることができます。

ギアと同様に、Grand Theft Auto IVこの時点で右のスティックをクリックすると、他のカバーベースのシューターを使用すると、ガラス照明の緑色の色合いを介して、キルゾーン2の標準問題アサルトライフルの場合、鉄の光景を見下ろすことができます。わずかに、エラーのマージンを減らします。発射すると、弾丸がハンマーに供給されている弾丸の音が甲高いものになり、雑誌が空になっていることを意味し、セフが繁栄してリロードし、銃を精巧に見て、クリップのダクトテープテクスチャーに驚嘆できるようにします。彼は所定の位置に叩き、テープの上の金属の鏡面ハイライト、そして銃の樽の周りの粗く、ほとんど革のようなケーシングです。

しかし、十分なdawdlingは、金属の風車のネズミに寄りかかった橋の1つに銃の定着によって削られているため、十分なdawdlingであり、彼がそれを嗅ぐときに彼のロケットランチャーを引き継ぐことを奨励されています。広場を保持して、アサルトライフルを交換し、肩に巻き上げて、画面上の客観的マーカーである大きな銃と火災に向かって回転します。結果は砲手を派遣するだけでなく、橋のアーチを粉砕し、誰もが前進できるようにします。転倒した破片を通り抜けて右に向きを変える別の着陸船によって補強されます。これは、事実の問題のきらめくhazeで頭を越えて日常的に騒ぎ、ヘルガストAPCSが行うように私たちの道にマッチョな居住者を預けます同様に、大規模な水門が前進する川岸をさらに上に上げます。

主な武器はパンチのあるアサルトライフルですが、ロケットランチャー、リボルバー、第二次世界大戦のスモーキーマシンガン、ダブルアクションライフルもプレイしています。

最初の密集した抑圧的な着陸とビーチヘッドのシーケンスの後、レベルは開かれ、反対を取り除くときにコンクリートブロックの広がりの間をジップすることができます。カバーシステムは再び仕事をしますが、鉄の光景を採用するために頭をカバーから貼り付けるたびにR3をクリックすることは、私たちが慣れているよりも実践的であり、肉のリボルバーであるサイドアームに切り替えることができます。満足のいくヘッドショットを並べるために。私たちのチームメイトも効果的な支援を提供し、残りを片付け、息を吸い、コントロールパッドの他の領域を調査する瞬間を残します。たとえば、L2は粉砕する近接攻撃を行い、2回タップすることができます。 2ヒットのコンボ、アサルトライフルバットで大型化してから、被害者の頭の上にそれを下ろします。研究のために、私たちはこれを抽出を待っている岩に支えられた負傷した四分の一にこれを行い、彼の顔を目に見えて壊すことはできませんが、彼の頭から血が素直に飛び散ります。