Keiji Inafuneは、月末にCapcomを辞めることを決めました。彼は23年間会社に携わっています。
R&D Management Groupのヘッド、Consumer Games R&D Division、Contents Management Divisionは、彼のブログに「どこにも行くことができない」と思いました(Kotakuによる翻訳)。
イナフネは次のように付け加えました。彼は休憩を取るのではなく、オフから新しい課題を追求しています。彼らは何であり、誰のためには、不明です。
11月1日の時点で、Jun Ackuchiは、企業役員の追加責任と、消費者ゲームおよびR&D部門の既存の副長官、およびR&Dプロダクションのゼネラルマネージャーを引き受けます。
によるとGamesIndustry.biz、カプコンは、イナフネの脱政治を数人の主要なスタッフをシャッフルする機会として取っています。一ichiiは開発組織の責任者になり、新しい開発管理チームは、松島尾uki、竹内陽子、高山島hutaro久系、小林藤田hutaroが率いることになります。
Keiji InafuneのCapcomでのキャリアは長く輝かしいものでした。彼はメガマンを設立することで最もよく知られていますが、バイオハザード、オニムシャ、ロストプラネット、デッドライジング、ストリートファイターIVそして、より多くのゲームを実現します。
イナフネは、出版社のスタイルを確実に順守するために、すべての西部で開発されたゲームを監督するために4月にカプコンによって起訴されました。彼の白鳥はそうなるでしょうデッドライジング2、9月末にリリースされました。
イナフューネも彼の心を話すことが知られています。最近では、彼は日本のゲーム開発の強力な否定者でした。彼は信じています、西に「5年遅れている」。
EurogamerのイナフネKeijiとの最後のインタビューカプコンでは、9月の初めに、Dead Rising 2のトピックに関するものでした。